Triktrako

Indekso()

    Triktrako: kiel ludi paŝon post paŝo? 💡

    Por ludi triktrakon interrete senpage, simple   sekvu ĉi tiujn instrukciojn paŝon post paŝo:

    1-paŝo  . Malfermu vian preferatan retumilon kaj iru al la retejo de la ludo Emulator.online.

    2-paŝo  . Tuj kiam vi eniros la retejon, la ludo jam montriĝos sur la ekrano. Simple alklaku "Ludi"  kaj vi povas komenci ludi, elekti ludi kontraŭ la maŝino aŭ  ludi kun amiko.

    Paŝo 3. Jen kelkaj utilaj butonoj. Povas "Aldoni aŭ forigi sonon", Premu la butonon"ludi"kaj ekludu, vi povas"Paŭzo"kaj"Rekomencu"iam ajn.

    Paŝo 4.  Prenu ĉiujn pecojn de la tabulo antaŭ via kontraŭulo.

    Paŝo 5.   Post kompletigi ludon, alklaku  "Rekomenci"  rekomenci.

    Triktraka signifo 🙂

    Triktraka tabulo

    La vorto Triktrako estas la nomo donita al ludoj, kiuj konsistas el a tabulo de kaheloj de malsamaj formoj kaj koloroj, kiu postulas esti organizita en plata surfaco, kutime surŝipe, de tie ĝia nomo.

    Laŭ la reguloj, kiuj estas malsamaj por ĉiu ludo, unu aŭ pluraj homoj povas partopreni. Dum iuj ludoj devigas partoprenantojn uzi taktikan aŭ strategian rezonadon, kunordigon, manan lertecon, memoron, deduktan kapablon aŭ aliajn kapablojn, aliaj ludoj estas simple pura hazardo, venkanta aŭ perdanta.

    Laŭ sia naturo, ludoj ĝenerale ne implikas fizikan agadon, kvankam iuj okupas la tablon kaj faras agadojn ekster ĝi. Tabulludoj kutime grupiĝas en malsamaj kategorioj laŭ ĝiaj specialaj karakterizaĵoj.

    Jen kelkaj ekzemploj pri ili.

    • Tiuj, kiuj uzi ĵetkubojn: Ili estas ludoj ili uzas ĵetkubojn aŭ pecoj ekvivalentaj al ili, kiel ekzemple Tauli, Ludo, Parkoj, Triktrako, Serpentoj kaj Ŝtupetaroj inter aliaj.
    • Tiuj, kiuj ili uzas ĵetonojn: Ili ankaŭ estas uzataj ludoj, kiuj uzas ĵetonojn kiel la ĉefa elemento. Ekzemploj de ĉi tiu tipo de ludo estas kiel la domeno aŭ la mahjong.
    • Tradiciaj tabulludoj: Ĉi tiuj estas ludoj ludataj sur tabulo, kiel ekzemple la familiaj ludoj de la ŝako (Okcidenta ŝako, Xiangqi aŭ Ŝogio "Ĉina ŝako" aŭ "Japana ŝako", la Janggi aŭ "Korea ŝako" aŭ Makruk, ankaŭ nomata "Tajlanda ŝako"), sinjorinoj, Ĉina ŝako, Hnefatafl (germanaj familiaj tabulludoj), Mancala (familiaj tabulludoj kaj Surrta.
    • Nuntempaj tabulludojKvankam ĝi ne klare distingas inter la tiel nomataj "tabulludoj", ĉi tiuj ludoj ankaŭ nomiĝas tiel, ĉar en la vasta plimulto de kazoj ĝi uzas trajton por la disvolviĝo de siaj ludoj. Fakte la brazila mondo nomas militludojn populare la esprimo "militludoj" estas laŭvorta traduko.
    • Ludoj Multijugador: Ili ankaŭ povas esti alkroĉitaj en iuj kazoj pli ol tri ludantoj, sed ili regule ludas du. Inter ili estas la jtradiciaj kartludoj, ĉu kun franca aŭ hispana ferdeko; aŭ kartludoj kiel Hanafuda, kiu estas tradicia en Japanio.

    Moderna kaj komerca varianto de kartludoj, estas la kolekteblaj kartludoj kiel Magio: La Renkontiĝo aŭ Yu-Gi-Oh!.

    Ili estis kreitaj meze de la 1970-aj jaroj. Ili estas ludoj en kiuj la rolo de iu alia kutime metas ludantojn en specifajn situaciojn, kiuj permesas al ili trapasi testojn por atingi certan celon tio estas interpretata al ili.

    Fakte, La karakterizaĵo de Triktrako estas la rolludo kaj ne la uzo de tablo. Drakoj kaj Galerioj estas triktraka ĝenro nomata heroa fantazio, sed ĝi baldaŭ ekmerkatas, inspirita de la apero de aliaj triktrakoj, kiuj apartenas al multaj aliaj ĝenroj kiel vakeraj filmoj, virseksa sekso, sciencfikcio, spaca opero, gotika hororo, humuro, spionado, piratado ktp.

    Triktraka Historio 🤓

    triktrakaj ĵetkuboj

    La nomo Triktrako venas de la vorto gamen (el mezepoka angla), kiu signifas ludon.

    La ludoj de la Triktraka familio estis unu el la unuaj ludoj aperantaj. Plej multaj el ili implikas ruliĝi la ĵetkubojn aŭ iun ekvivalentan objekton kiel konkoj, semoj aŭ dentpingloj.

    Ĉi tiu familio inkluzivas plurajn elstarajn ludojn, inkluzive Senet (kopio de la ludo estis trovita en la tombo de Tutancamon), Nyout (korea ludo), Patolli (eble la plej ŝatata ludo de la aztekoj), Pachisi (hinda nacia ludo, kun pli variantoj) en Ludo kaj Chispa) kaj la Ludo de la Ansero (eŭropa ludo popularigita en la XNUMXa jarcento).

    Oni povas diri, ke Triktrako estas la rezulto de multaj transformoj kaj evoluoj, same kiel multaj aliaj antikvaj ludoj, kiuj travivis ĝis nun. Ĝia origino eble rilatas al la antikvaj sumeraj kaj egiptaj civilizoj. Paneloj ne tiel malsimilaj al modernaj troviĝis en tomboj en la valo de Nilo en Egiptio, same kiel en la entombigita ĉirkaŭaĵo de Ur en Mezopotamio.

    Antaŭ 800, ludo nomita Nard aperis en Persujo. Certe la araboj jam konis la ludon, same kiel aliajn ludojn, kiam ili konkeris Persujon en la XNUMXa jarcento. La persoj siavice lernis ĉi tiujn ludojn de la hinduoj, kiuj eble konis ilin per la ĉinoj. Sed ĝuste la araboj levis ĉi tiujn ludojn al tia nivelo de graveco, ke ili verkis la unuajn librojn pri ili. La Nard kaj ĝiaj variantoj troviĝas en multaj lokoj en Azio.

    Ŝajnas, ke la ludo Nard estis enkondukita en Eŭropo de la araboj, kaj en miksaĵo kun la ludo Tabula rezultis nova versio. 30 pecoj estis uzataj sur 24-punkta tabulo, la movado estis difinita per 2 ĵetkuboj.

    En mallonga tempo la nova ludo populariĝis, konkurencante kun ŝako por la unua loko inter la nobeloj, loko poste okupita de kartludoj.

    En la deksepa jarcento aperis nova varianto, kiu, kune kun komponaj plibonigoj, kondukis al revigligo de la ludo kaj ĝia disvastiĝo tra Eŭropo. Li famiĝis en Anglujo kiel Triktrako, en Skotlando kiel Gammon, en Francio kiel Trictrac, en Germanio kiel Puff, en Hispanio kiel Tablas Reales kaj en Italio kiel Tavole Reale.

    En la periodo tuj antaŭ la dua mondmilito okazis hazardludfebro. Unu el la kialoj estis novigo farita de usonano en 1925, la eblo duobligi la valoron de la luditaj punktoj. Sed denove la ludo malpliiĝis.

    En la 1970-aj jaroj, neatendite, populariĝis denove, ĝis la punkto, ke hodiaŭ facile troveblas aĉeti ambaŭ komponantojn kaj manlibrojn. En la Proksima Oriento, Trictrac konservis sian popularecon kaj estas vaste ludata en Libano kaj ĝiaj najbaraj landoj.

    Materialo por ludi triktrakon💡

    triktraka tablo

    Por ludi triktrakon, vi bezonas 2 partoprenantojn, triktrakan tabulon, 15 nigrajn kahelojn, 15 blankajn kahelojn kaj du klasikajn 6-flankajn ĵetkubojn, kun 24 triangulaj domoj grupigitaj de 6 ĝis 6 kaj dividitaj en 4 partojn.

    • Ludantoj - 2
    • Pecoj aŭ ŝtonoj - 15 nigraj, 15 blankaj
    • Estraro - 24 interligaj koloraj domoj grupigitaj de 6 ĝis 6 kaj dividitaj en 4 partojn
    • Celo: Forigi ĉiujn kahelojn de la tabulo antaŭ la kontraŭulo.

    Backgammon-ludreguloj📏

    triktraka ludo

    Jen a rapida resumo de la Backgammon-reguloj:

    • Agordu la unuan ludanton per ĵetado de la ĵetkuboj
    • Movu partojn surbaze de la valoroj prenitaj de la datumoj
    • Datuma egaleco permesas duoblajn movojn
    • Ne rajtas movi viajn pecojn al domoj kun pli ol du kontraŭaj pecoj
    • Se la cela domo havas nur unu kontraŭan pecon, ĝi povas esti kaptita
    • Komencu forigu viajn pecojn de la tabulo kiam ili ĉiuj estas en la lasta kvadranto

    La ludo de triktrako estas tradicia tabulludo, kie la gajninto estas tiu, kiu sukcesas forigi ĉiujn siajn pecojn unue de la tabulo.

    Sed se vi bezonas legi la kompletaj reguloj, Ni lasas ilin sube.

    Difino de la unua ludanto

    Antaŭ ol komenci la movadon de la pecoj ĝi estas necesa difinu, kiu estos la ludanto.

    Por difini, kiu komencas la ludon de triktrako, ĉiu ludanto devas ĵeti 1 ĵetkubon. Kiu ricevos la plej altan valoron, tiu estos la unua kiu ludos. Kaze de egaleco, la ĵetkuboj denove liberiĝas ĝis la unua ludanto estas difinita. Ĉi-lastaj devas fari la unuan paŝon, uzante la valoron de la ĵetkuboj, kiujn ili ludus unue.

    Ekzemplo: Ludanto A ĵetas ĵetkubon kaj ricevas la valoron 5; ludanto B ĵetas ĵetkubon kaj ricevas ankaŭ la valoron 5; ludanto A ĵetas ĵetkubon denove kaj nun ricevas la valoron 4; ludanto B ĵetas ĵetkubon kaj ricevas la valoron 6; ludanto B estos la unua ludanta kun la valoroj de ĵetkuboj 4 kaj 6 (valoroj de la lasta ĵetkubo ludita de ludantoj A kaj B).

    Movaj partoj 🧩

    Post la etapo de difinado, kiu komencas la triktrakan matĉon, ĉiu ludanto siavice devas ĵetu 2 ĵetkubojn kaj movu viajn pecojn laŭ la datumaj valoroj.

    Ĉiu ludanto ĉiam movu la pecojn en unu direkto, unu dekstrume kaj la alia maldekstrume.

    Se la nuna ludanto ne povas fari validajn movojn per la valoroj akiritaj sur la ĵetkuboj, ĉi tiu pasigos la vicon.

    La cela domo de peco neniam povas esti tiu, kiu jam havas 2 aŭ pli da pecoj de kontraŭulo. Se la cela domo havas nur 1 kontraŭan pecon, ĝi estas kaptita, forlasas la tabulon kaj iras al la "stango".

    Kiam ludanto havas unu aŭ plurajn kaptitajn pecojn, li povas fari nur savajn movojn, tio estas movoj, kiuj forigas viajn kaptitajn pecojn de la stango kaj metas ilin en domon, ĉiam obeante la regulon, ke la cela domo ne povas enhavi pli ol 1 kontraŭan pecon.

    Se ludanto ĵetas la samajn valorojn sur siajn 2 ĵetkubojn, li rajtas fari 4 movojn per la ĵetkubaj valoroj anstataŭ la kutimaj 2 movoj.

    Forigante pecojn de la tabulo

    Ludanto povas komenci forigi siajn pecojn de la triktraka tabulo, kiam ili ĉiuj estas en la malsupra kvadranto (ankaŭ nomata la interna sekcio). Por forigi pecon, la ludanto devas ĵeti la kvanton egala al la kvanto da kvadratoj restantaj sur la ĵetkubo. Se vi ricevas pli altan valoron ol vi bezonas por la plej foraj pecoj, vi forigu tiujn pecojn. Ekzemplo: Se la plej foraj pecoj postulas forigi 4 kaj la ludanto prenas 6, li povas forigi iujn el ĉi tiuj pecoj de la tabulo.

    Matĉogajninto

    La gajninto de la ludo estas la ludanto, kiu forigas ĉiujn siajn pecojn de la tabulo antaŭ la kontraŭulo.

    Konsiloj por ludi triktrakon🤓

    • Evitu lasi nur unu solan pecon en la domoj
    • Se vi bezonas lasi pecon sola, provu konservi ĝin tiel malproksime de la peco de la kontraŭulo
    • Tenu la finan domon de via kontraŭulo fermita
    • Okupu kiel eble plej multajn domojn

    Pli da ludoj

    Respondu

    Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

    Supren

    Se vi daŭre uzas ĉi tiun retejon, vi akceptas la uzon de kuketoj. Pli da Informo