Sudoku

Sudoku er et spil der ligner et nummerpuslespil. Stimulerer logisk-matematisk ræsonnement og strategisk tænkning. Først kan det virke meget vanskeligt, men du vil se, at med lidt øvelse, at kende de rigtige strategier, bliver hver dag lettere og mere underholdende.

Index()

    Sudoku: hvordan man spiller trin for trin 🙂

    Du finder en kæmpe firkant, der er opdelt i flere små firkanterog disse små firkanter er grupperet i midterste firkanter. Hver medium firkant har 9 små firkanter indeni.

    Målet med spillet er at udfylde de tomme firkanter med tal, så:

    • Alle linjer (vandret) har alle numrene fra 1 til 9 uden at gentage nogen.
    • Alle kolonner (lodret) har alle numrene fra 1 til 9 uden at gentage nogen.
    • Alle midterste firkanter de har alle numrene fra 1 til 9 uden at gentage nogen.

    Hvad er Sudoku?

    På godt japansk er navnet vi alle kender intet andet end en forenkling af sætningen "suji wa dokushin ni kagiru", hvad betyder det "numre skal være unikke"Og det henviser til et meget simpelt numerisk tidsfordriv med meget enkle instruktioner, hvis mål er at udfylde alle de tomme felter gennem en ordnet numerisk rækkefølge. Det kræver logik og begrundelse for opløsningen.

    Sudoku Historie 🤓

    sudoku-historie

     

    På trods af sit navn, sudoku blev ikke oprettet i Japan, tilskrives opfindelsen den schweiziske matematiker Leonhard Euler. I det XVIII århundrede, skabte det, han kaldte "latinske firkanter", et spil, hvor figurerne kun skal vises en gang i hver række og i hver kolonne. 9 rækker og 9 kolonner blev populær, da begyndte at blive offentliggjort i USA. I 1970'erne.

    Det var der i 1984, når japanerne Maki Kaji mødte spillet. Da han vendte tilbage til sit hjemland, Kaji forbedrede spillet (Han gav ledetrådstallene, der allerede vises i kassen, og skabte forskellige sværhedsgrader, døbte det og forvandlede det til feber blandt sine landsmænd: I dag har Japan mere end 600,000 magasiner specialiseret i Sudoku.

    I Vesten blev spil vild i 2005. Det første skridt blev taget i 1997, da New Zealander Wayne Gould besøgte Japan, lærte om Sudoku og udviklede et computerprogram til spillet, der blev udgivet i 2004. For 8 måneder siden begyndte hans kreationer af spillet at blive offentliggjort dagligt af avisen The Times, som snart blev efterfulgt af konkurrence rundt om i verden.

    Sudoku typer

    sudoku typer

    Typer af sudoku ud over den konventionelle:

    • Diagonal: For at spille skal du følge de samme regler som traditionel Sudoku, dvs. udfylde alle firkanter ved hjælp af tal fra 1 til 9 uden gentagelse i de vandrette og lodrette linjer. Det mest fremragende aspekt af dette sudoku-puslespil er, at du ud over at forbinde de lodrette og vandrette linjer også skal lave to centrale diagonaler, der danner et X med tal fra 1 til 9, og at de ikke gentager sig selv.
    • Uregelmæssig: det har de samme regler som klassikeren, bortset fra at firkanterne er uregelmæssige.
    • Kakuro: At spille kakuro er ikke særlig svært, selvom det betragtes som mere kompliceret end sudoku. Målet er at placere tallene fra 1 til 9 på en sådan måde, at de ikke gentages i rækkefølgen af ​​linjen og i kolonnens rækkefølge, da det er nødvendigt, at summen af ​​tallene (vandret eller lodret) er lig med det relaterede punkt .
    • Morder: det er en kombination af Sudoku og Kakuro. Derfor er der afgrænsede områder, hvor der ikke kan gentages tal, og hvis sum skal give den angivne værdi.
    • Megasudoku: du bliver nødt til at lade cifrene 1 til 12 kun vises en gang i hver række, kolonne og firkant. Svarende til den traditionelle, men med yderligere tre tal.
    • Minisudoku: Den adskiller sig fra den traditionelle ved at være sammensat af et mindre antal firkanter.
    • Multisudoku: Den består af flere sudoku-gåder, der tilsammen udgør en.

    Tips til at løse en Sudoku 🙂

    sudoku giff

    Den første ting at gøre for at begynde at løse Sudoku er vælg et format til vejledning (række, kolonne eller firkant). Hvis du ikke kun vælger en og prøver at gøre alt på én gang, kan du ende med at blande og forvirre alt, hvilket vil tage dig meget længere tid i spillet.

    Sig, for eksempel, du valgte at begynde at løse ved hjælp af linjer. Derefter analyserer du den første vandrette linje og ser, hvilke tal der allerede er på den, og hvilke der mangler. Udfyld de tomme firkanter med de manglende tal, være opmærksom på tallene i kolonnen for at sikre, at den ikke gentager sig selv.

    Efter at have løst den første linje, gå til anden linje og gentag processen. Se hvilke numre du allerede har, og hvilke der mangler for at begynde at udfylde. Hvis du ikke har nummeret 1 på anden linje, skal du gå til den første tomme firkant og skrive 1. Derefter se på kolonnen for den firkant. Hvis tallet 1 allerede findes i den kolonne, skal du fjerne det og skrive 1 i en anden firkant. Husk altid at kontrollere, om du ikke gentager et nummer, der allerede er på pladsen.

    Følg denne rytme til slutningen, og du kan opbygge dit Sudoku-spil. I sidste ende bliver det sværere at finde et sted, der passer til tallene uden at gentage det, men alt prøver bare at ændre stednumrene for at gøre det lettere.

     

    Sudoku: strategier 🤓

    Her er nogle enkle tip og strategier, der hjælper dig med at løse et Sudoku-puslespil.

    Med mærker

    Ved hjælp af mærkerne kan du bruge disse meget enkle (og endda indlysende) tip:

    Enkelt nummer

     

    På ethvert tidspunkt skal du se spillet nøje for celler, der kun har et nummer i mærkerne. Dette indikerer, at der kun er én mulighed for den celle.

    Kun skjult nummer

    Ofte ser nøje, kan du finde en "kun skjult nummer". Dette tal vises ikke kun i markeringerne. Det er den eneste mulige kandidat i en række, kolonne eller 3x3 gitter, det vises kun midt i andre tal. Se billedet til side:

    I dette billede kan du se, at tallene 1 og 8 kun vises en gang i deres respektive 3x3 gitre. Dette indikerer, at de nødvendigvis skal placeres i disse stillinger.

    sudoku billede 2

    Enkelt par

    1. Hvis du på et hvilket som helst tidspunkt kun finder det samme par tal i gruppens mærker (række, kolonne eller gitter), betyder det at dette par skal nødvendigvis vises i disse to celler. Se billedet nedenfor:

    Sudoku-billede 4

    2. På dette billede ser vi, at tallene 1 og 3 vises alene i to celler, så de skal bruges i disse celler. Vi ved bare ikke, hvilket antal der går i hver celle. Vi ved dog, at tallene 1 og 3 ikke kan vises i de andre tomme celler. Derfor har vi kun en chance i hver.

    Sudoku-billede 4

    Ingen etiketter🤓

    For dem, der ikke ønsker at bruge mærker, forklarer vi en meget enkel og meget nyttig strategi.

    Krydsede linjer

    Den krydsede linjeteknik er muligvis det første folk lærer, når de spiller Sudoku. Spillere lærer ved at gøre, fordi det er simpelt og grundlæggende.

    I det skal spilleren vælge et tal (normalt det nummer der er mest til stede i spillet) og tegne imaginære linjer på de linjer og kolonner, hvor dette nummer er til stede.

    I det følgende eksempel vælger vi tallet 9. Vi finder alle de steder, hvor det er til stede, og vi tegner de imaginære linjer på linjerne og kolonnerne for at indikere, at tallet 9 ikke kan placeres i disse positioner. Når dette er gjort, markerer vi de frie positioner med grønt.

    sudoku billede 5

    note : Det er vigtigt at bemærke, at nogle tomme celler, selvom de ikke blev elimineret af de imaginære linjer, ikke blev markeret som frie, fordi de har tallet 9 i det samme 3x3 gitter.

    Ved at analysere de frie positioner kan vi se, at der i det centrale 3x3 gitter kun er en ledig position for tallet 9, så vi kan placere det i den position.

    Når dette er gjort, gentager vi processen med de imaginære linjer for det nummer, vi lige har placeret. Tjek resultatet:

    sudoku billede 6

    Igen vi skal analysere frie positioner på jagt efter en ny bevægelse. Som vi kan se, er der i det nedre centrale gitter kun en fri position. Derefter kan vi sætte nummer 9 og gentage ovenstående procedure.

    sudoku billede 7

    Denne gang dukkede en enkelt fri position op i nederste venstre hjørne, så vi satte en 9 i den position og fortsatte med strategien.

    sudoku billede 8

    Nu kan vi se, at vi har fire ledige positioner til nummeret 9, hvoraf ingen er unikke i det 3x3 gitter det er i. Derfor ved vi ikke, hvor vi skal placere 9 ved hjælp af denne strategi alene.

    En mulig måde er vælg et nyt nummer og gentag denne lige beskrevne strategi. Du vil sandsynligvis være i stand til at udfylde de fleste celler ved hjælp af netop denne strategi.

    Nu hvor du har nogle strategier, skal du have det sjovt og udøve din hjerne ved at spille Sudoku

    Sudoku-regler

    Formålet med spillet

    Sudoku er et spil, der kræver lidt tid og tanke, men når du først kender reglerne, bliver det med rimelighed let at spille.

    Sudoku generelt består af et 9x9 bord, som består af 9 gitre, det har 9 celler.

    Hovedideen med spillet er, at spilleren du skal udfylde tabellen med tal fra 1 til 9 uden gentagelse af tal på samme linje eller gitter.

    Hvis du følger alle disse regler og formår at udfylde bordet, vindes spillet!

    Spilstrategi

    Sudoku-tabeller blev designet til at have en enkelt løsning Og som sådan er det normalt, at vi ikke får det rigtigt første gang.

    Af samme grund foretrækker de fleste spillere at skrive tallene med blyant, så de kan slettes, hvis de har begået en fejl.

    reservationer

    Et andet forslag at overveje er brug af varemærker. Med mærker mener vi at skrive de forskellige muligheder inden for hver celle. Det vil sige, hvis en celle kan have tallene 3 og 9, er det ideelle at angive (i lille størrelse) begge tal og løse resten af ​​tabellen, indtil det nummer, der svarer til den celle, nås.

    I nogle versioner af Sudoku er disse små mærker allerede inkluderet i tabellen for at lette deres opløsning. I disse versioner, der allerede indeholder mærker, er der nogle tricks, der hjælper dig med at løse gåden:

    Enkelt nummer

    Når du i en Sudoku-tabel (med mærker) kun finder et tal i en celle, er dette et signal om, at der kun er én mulighed for den samme celle, det vil sige, du skal ringe op til dette nummer straks i cellen.

    Kun skjult nummer

    Sudoku kan nogle gange være et komplekst spil, men der er små tricks til at hjælpe os med at finde ud af spillet. For eksempel i spil, hvor der er mærker, finder vi undertiden den såkaldte "kun skjult nummer".

    Dette tal vises ikke kun i cellen (ledsaget af andre tal), men det er den eneste mulige kandidat i en række, kolonne eller 3x3 gitter.

    Det vil sige, at når i et 3x3 gitter, for eksempel, vises tallet 3 og ikke vises i nogen anden celle i det gitter, så er det en indikator for, at tallet 3 tilhører den samme celle.

    Enkelt par

    Så længe du kun finder det samme par tal i mærkerne på et 3x3 gitter, betyder det, at dette par nødvendigvis skal være til stede i disse to celler, det eneste spørgsmål, der opstår her, er, hvilken der vil være i hver enkelt.

    Ingen etiketter

    Hvis din version af Sudoku ikke kommer med mærker, eller hvis du ikke vil bruge mærker, er der en anden meget enkel strategi, der hjælper dig med at mestre dette spil.

    Krydsede linjer

    Den krydsede linjeteknik anvendes i vid udstrækning på grund af dens store brugervenlighed. Består af vælg det nummer, der vises hyppigst i hele tabellen, og tegn (med blyant for ikke at blive forvirret) linjer i de rækker og kolonner, som det samme nummer er knyttet til.

    Efter at have tegnet alle linjerne fortsætter vi til scenen med at markere de celler, der ikke er dækket af de samme linjer. Derefter analyseres det, hvilke 3x3 gitre der ikke har nummeret 9, og som har et mellemrum (ikke overstreget) til at placere det.

    Når dette er gjort, vælg et andet nummer, og gentag den samme strategi, indtil alle celler er fyldt. I sidste ende skal du kontrollere, om der er gentagne tal på samme linje eller gitter. Hvis der ikke er gentagne tal, vindes spillet.

    Spilletid og vanskeligheder

    Der er ikke maksimal tid til hvert Sudoku-puslespil, og hver spiller kan nyde spillet, så længe de vil.

    Et Sudoku-spil kan variere mellem 5 og 45 minutter, men det hele afhænger af spillerens oplevelse og sværhedsgraden i spillet. Kort sagt, jo vanskeligere spillet er, jo mere er der behov for ræsonnement, så spillet tager længere tid.

    Med hensyn til vanskeligheden, det er normalt eksplicit i titlen på hjemmesiden eller magasinet. Der er lette spil for begyndere og meget vanskelige for mere erfarne spillere. For eksperterne kan de sværere niveauer være virkelig udfordrende, da niveauerne begynder at se meget symmetriske ud, hvor tallene ser ud til at blive reflekteret. Derfor ud over den grundlæggende ræsonnement du har også brug for en bestemt strategi.

    Og så slutter artiklen. Tillykke! Nu ved du, hvordan du spiller Sudoku, eller i det mindste har du nok viden til at løse disse gåder!

    Flere spil

    Efterlad et svar

    Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret med *

    Upload

    Hvis du fortsætter med at bruge dette websted, accepterer du brugen af ​​cookies. Flere oplysninger