Mga tanghaga

Hinumdomi: aron dulaon ang bersyon sa mobile paikuton ang screen

Mga puzzle. Sa ubus ipakita namon kanimo ang tanan nga kinahanglan nimo mahibal-an aron masabtan kini nga matahum nga dula. Gikan sa kahulogan sa etymological niini, ang gigikanan niini, mga kaayohan, mga klase nga mga puzzle nga anaa ug mga pamaagi usab aron masulbad kini nga labing kadali.

Index()

    Mga puzzle: Giunsa magdula sa lakang sa lakang 😀

    Sa paghimo sa usa ka puzzle online nga libre, kinahanglan ra nimo sunda kini nga mga panudlo sa lakang:

    1 nga lakang. Ablihi ang imong pinalabi nga browser ug adto sa website sa dula Emulator.online

    2 nga lakang. Sa dayon nga pagsulud sa website, ang dula igapakita na sa screen. Kinahanglan ra nimo hit play ug mahimo nimong sugdan ang pagpili sa puzzle nga labing gusto nimo. Mahimo nimo mapili ang imahen nga labi nimo gusto, ug pagkahuman sa pagpili niiniMahimo usab nimo mapili ang ihap sa mga tipik nga adunay puzzle.

    Lakang 3. Niini ang pipila nga mapuslanon nga mga buton. Mahimo "Pagdugang o pagtangtang sa tunog", Hatagi ang butones"play"Ug magsugod sa pagdula, mahimo nimo"Hunong"ug"Pag-usab" bisan kanus-a.

    Lakang 4. Paghiusa ang tanan nga mga piraso sa us aka paagi nga gihimo ang imahe nga imong gipili.

    Lakang 5. Pagkahuman sa usa ka dula, pag-klik "Pagsugod usab" sa pagbuhat sa uban pang mga puzzle.

    Unsa ang usa ka tanghaga? 🧩

    Un puzzleKini usa ka dula nga gihimo sa sa daghang mga lain-laing mga piraso nga kinahanglan nga konektado aron maporma ang usa ka bug-os, sa kinatibuk-an usa ka numero, usa ka mapa o mga litrato. Kini usa ka labing karaan nga dula. Sa walay pagduha-duha, usa sa labing kaayo nga kalingawan alang sa mga bata ug mga hingkod. Dugang pa, nakatampo sa pag-uswag sa usa ka serye sa mga benepisyo nga psychomotor.

    Apan bisan kinsa ang naghunahuna nga ang puzzle nga bag-o lang naimbento sayup. Sama sa giingon ko, tigulang na siya kaayo. Ug, una, ang iyang imbensyon alang sa laing katuyoan.

    Sinugdanan sa Puzzle ☝️

    mapa nga puzzle

     

    Bisan kung ang mga istoryador dili pa masulti kung kanus-a nagpakita ang puzzle, adunay mga teyorya bahin sa gigikanan niini.

    Usa sa labing gidawat mao ang kartograpo sa Ingles, John Spilsbury, nag-imbento sa dula. Aron mahibal-an ang iyang mga estudyante ang geograpiya, kaniadtong 1760 si John naghimo usa ka hugpong nga mga piraso sa mga bahin sa kalibutan. Kauban, gihimo nila ang mapa sa kalibutan. Paggamit mga kahoy nga tabla ug stilettos, Spilsbury naghatag sa iyang mga estudyante og kalipayan ug kinaadman.

    apan ang uban nag-ingon nga ang puzzle nga naimbento sa mga IntsikTangram Kini usa ka karaang dulaan sa China. Pito ra ang bahin niini, apan gitugotan nila ang pagporma sa daghang mga imahe. Bisan pa, lahi gyud kini sa mga tigmo nga naandan na naton.

    Sa tinuud, pagkahuman naimbento ang Spilsbury, ang tanghaga nahimong labi ka sikat. Sa ato pa, gihimo kini nga kamut, busa mahal kaayo. Mao ra sa Industrial Revolution (1760-1820 / 1840) nga ang puzzle nahimong labi ka barato. Kini tungod kay mga pag-uswag sa teknolohiya sa Rebolusyon Gihatag nila ang gikinahanglan nga mga himan aron mas paspas ug barato ang dulaan.

    Panahon sa Great Depression (1929), ang dulaan nakasinati og kusog nga kusog sa paghimo. Adunay pa usa ka abang nga puzzle alang sa 10 sentimo sa usa ka oras! Labaw sa tanan, gipangita sa mga tawo ang katagbawan ug katagbawan sa ilang pagdula sa dulaan.

    Sinugdanan sa pulong nga Puzzle

    Ang pulong nga Puzzle (puzzle sa espanyol) nailhan ug gigamit sa tibuuk kalibutan. Ang gigikanan niini Ingles. Ang gamot nga ettyolohiko gikan sa Latin, gikan sa Latin nga berbo ibutang ko (kini gipasabut ibutang).

    Giunsa ang paghimo sa usa ka puzzle: Mga Tip

    Pilia ang labing angay nga puzzle

    Ang timailhan sa edad sa pagputos makatabang, apan dili kinahanglan gamiton ingon usa ka hilit nga sukdanan. Hunahunaa usab ang pamilyar sa imong anak sa kini nga dula. Kung ang bata wala’y kasinatian kaniadto, hatagi ang pagpalabi sa mga modelo nga adunay dyutay nga bahin, hangtod nga maanad siya.

    Adunay usa ka angay nga palibot alang sa pag-mounting

    Kung napalit na ang puzzle, hinungdanon kini Pagpili usa ka angay nga pagsulud alang sa pagtigum. Labi kinahanglan nga hilum ang lugar, diin wala’y bug-at nga pag-agos sa mga tawo.

    Hinumdomi nga kini nga kalihokan nanginahanglan daghang konsentrasyon ug nga ang sobra nga kasaba o paglihok mahimong makabalda. Sa kini nga hunahuna, angay nga pagpili usa ka kanto sa sulud o bisan unsang uban nga sulud nga adunay daghang lamesa.

    Ingon usab, hinungdanon kaayo nga mapugngan ang gibati ug dili ipakaylap ang mga piraso sa imong pag-abut sa balay, tungod kay mahimo sila mawala, nga sa katapusan mosangput sa kasagmuyo. Hunahunaa, pagkahuman sa mga adlaw nga pagpahinungod, mahibal-an nimo nga ang imahe dili kompleto.

    Paggamit usa ka template ingon usa ka panudlo

    Ang paggamit sa usa ka panudlo ingon usa ka pakisayran usa ka sugyot nga dili mahimong ibaliwala. Kadaghanan sa mga oras, ang dulaan mismo nagdala sa usa ka hulad sa imahe nga tipunon.

    Ipadayon ang pag-access sa kini nga modelo sa matag usa nga nagtabang sa proseso sa pagtigum, aron mahimo nila kini makita kung adunay sila mga pangutana. Sa kana nga kaso, ang atensyon sa detalye mahimong makahimo sa usa ka kalainan ug katulin nga pagkompleto.

    Pagsugod sa mga sulud nga sulud

    Ang among katapusang tip mao ang bahin sa paghubit sa labing kaayo nga estratehiya sa asembliya, sa iyang kaugalingon. Niini nga pagsabut, girekomenda nga magsugod sa mga kanto, kansang mga piraso adunay tul-id nga mga kilid. Niining paagiha, mahimo nimong i-project ang katapusang gidak-on sa imahe.

    Kung ang gidaghanon sa mga piraso daghan kaayo, ang labing kadaghan sa kalibutan naghiusa sa pipila nga nakapaukyab 40 ka libo nga mga piraso , ang block Assembly mahimo usab nga usa ka maayong kapilian, labi na kung adunay mga bata nga moapil. Ang matag usa kanila mahimong responsibilidad alang sa gagmay nga mga piraso ug pagkahuman ang usa ka hamtong nga responsibilidad sa paghiusa nila.

    Hapit hapit ang katapusan, naghatag kami usa pa nga sumbanan: ang pagpugos sa angay taliwala sa mga tipik dili kinahanglan nga kinaiya. Kung nahibal-an nimo nga dili sila komplementaryo, pagpangita alang sa uban pang mga alternatibo aron dili madaut sila.

    Mga kaayohan sa pagdula mga puzzle😀

    Mga benepisyo sa mga puzzle

     

    Nakadungog gyud ka sa mga benepisyo sa puzzle. Ang paagi nga kini nga klase nga dula nakapadasig sa utok nga katingad-an ug nagtapos sa pagmugna daghang mga benepisyo alang sa mga tawo nga lainlain ang edad.

    Ang pagtigum sa gagmay nga mga bahin ug makahimo sa usa ka panel sa katapusan usa ka maayo kaayo nga pag-ehersisyo sa panghunahuna alang sa mga tigulang, hamtong, batan-on ug bata, labi na kadtong naa sa yugto sa edukasyon.

    Sa kinatibuk-an, ang tanghaga maayo alang sa panumduman ug kung gigamit sa eskuylahan, labi na ang edukasyon sa bata pa, kini nakapadali sa pagkat-on. Gusto ba nimo mahibal-an ang bahin sa mga bentaha sa paggamit niini nga gamit sa eskuylahan, unsa ang mga balaod niini o unsang mga bentaha ang gitanyag niini sa mga tawo nga gusto nga magkahiusa usa ka puzzle? Padayon sa pagbasa.

    1- Ang puzzle nakapadasig sa utok

    Ang una nga dako nga kontribusyon sa puzzle naa sa lebel sa intelektwal, tungod kay ang puzzle nakapadasig sa utok. Busa, ang pagpalambo sa mga kahanas sa panghunahuna kini usa ka labing kaayo nga kaayohan.

    Ang kalihokan adunay direktang epekto sa kaarang sa bata sa pagsulbad sa mga problema, nagdugang nga panghunahuna ug pagpaayo sa imong kahanas. Ang kinaadman sa mga numero, kolor, porma, mapa, wanang, trapiko, ug daghang uban pang natad sa kahibalo mahimong mapukaw.

    2- Ang puzzle maayo alang sa memorya

    Ang uban pang may kalabutan nga aspeto sa paggamit sa puzzle mao nga kini maayo alang panumduman . Hinungdanon kini nga kontribusyon alang sa mga tawo nga adunay mga problema nga adunay kalabotan sa pagkalimot.

    Nahitabo kini, busa, ang pagpangita sa husto nga mga tipik alang sa matag usa naghimo sa tawo nga makatipon impormasyon bahin sa mga format ug sa ilang posible nga mga pares. Mahanduraw ba nimo nga gisal-ot kini nga kalihokan alang sa mga tigulang nga adunay mga problema sa memorya?

    Ang 3 nga puzzle nagpalambo sa koordinasyon sa motor

    Adunay usa ka yugto sa pagkabata nga ang mga gagmay kinahanglan nga mopalambo sa ilang kahanas sa motor. Ang iyang mga bukton ug tudlo wala gihapoy nahibal-an sa mga gilay-on ug pagmaniobra sa mga butang.

    Busa, ang usa ka tanghaga nga gitumong sa kini nga mamiminaw ang hilig nakapadasig sa koordinasyon sa motor bisan sa sayo nga pagkabata . Ang pagsulay nga mohaum sa usa ka gamay nga piraso sa uban pa usa ka maayong insentibo aron makontrol ang mga lihok sa mga bukton, mata, ug kamot.

    Bisan pa, ang puzzle kinahanglan ipahaum sa piho nga edad sa bata, nga adunay labi ka daghan, daghang mga kolor nga mga piraso ug yano kaayo nga pagsal-ot. Nalakip usab kini sa mga hamtong o tigulang nga adunay mga kalisud sa koordinasyon.

    4 - Ang tanghaga hinungdan sa sosyal nga pakig-uban

    Ang panahon sa pagtungha usa ka yugto sa pagpaangay sa mga bata. Ang pagporma sa mga higala ug pag-ila sa mga grupo ug pangisip sa sosyedad nga hinungdanon nga katuyoan alang sa mga estudyante sa eskuylahan.

    Ug aron makab-ot kini nga katuyoan, ang Ang puzzle usa ka maayong gamit alang sa pakig-uban . Panahon sa pagdula, ang mga bata mahimo’g makigsulti, magtinabangay, magkompetensya, madaog, makagdebate, mopaambit sa mga kalampusan ug mga pagkabigo sa tibuuk nga klase.

    Ang 5- Puzzle nagdasig sa pagsabut

    Kini nga dula nagdasig usab sa panan-aw sa mga estudyante sa eskuylahan. Ang mga kahanas sa pag-obserbar, pagtandi, pag-analisar ug pag-synthesize sa mga ideya mga kabtangan nga magsilbi sa edukasyon sa matag bata .

    Kini nga mga nakuha nakaabut sa pagkabatan-on ug pagkahamtong, nga gipabili kaayo ang mga hiyas sa propesyonal nga natad. Ang panan-aw sa daghang mga kompanya, sa mga higayon sa merkado mahimong matawo sa pagkabata, nga adunay mga angay nga pagpalihok.

    Mga lahi sa mga puzzle🧩

    Sa merkado, ang puzzle adunay daghang mga bersyon. Ug angay nga hinumdoman nga mahimo sila adunay daghang mga sukat ug dili ra sa mga gi-mount sa usa ka tul-id nga nawong ug sa usa ka sukat.

    Ang labing tradisyonal nga lahi sa mga puzzle mao ang: Bedlam cube, magic cube, sum cube, Pentaminos ug Tangram. Pagpangita dugang nga mga detalye bahin sa mga kini nga mga modelo sa Puzzles:

    Bedlam's cube

    Bedlam cube

    Kini nga dula naglangkob sa 13 nga mga piraso nga nagporma usa ka hingpit nga cube.Kini usa ka tanghaga nga naimbento ni Bruce Bedlam. Sa kinatibuk-an, adunay napulo ug tolo nga mga piraso nga gihimo sa mga cubes. Ang ideya mao ang paghiusa sa usa ka 4 x 4 x 4 cube ug magmamugnaon, tungod kay ang hagit mao ang pagpangita usa sa labaw pa sa 19 mil nga mga paagi aron mahimo kini.

    Rubik Cube

    Rubik Cube

    Kini nga bersyon mao ang labing popular sa mga puzzle sa 3D format.

    Ang magic cube usa ka tigulang nga kaila namon. Ang opisyal nga ngalan niini mao ang Rubik's Cube, usa ka ngalan nga nagpasidungog sa nag-imbento niini, si Ernő Rubik nga gikan sa Hungary. Kini naimbento kaniadtong 1974 ug natawo nga dako - nagdaog kini sa Game of the Year award. Ang 1980s mao ang kinapungkayan sa kini nga puzzle, nga sa gihapon lapad karon.

    Sumada Cube

    soma puzzle

    Kini mga polyethylene cubes nga managsama nga nagporma usa ka cube.

    Kini usa pa nga klase nga puzzle nga porma og cube. Giimbento kini ni Piet Hein, kinsa naghimo niini pagkahuman sa pagtambong sa usa ka klase nga mekaniko sa kabuuan. Ang dula naggamit pito ka polyethylene cubes nga managsama nga nag-umol sa usa ka 3 x 3 x 3. Cube.

    Pentaminado

    pentamine

    Kini nga puzzle adunay lima nga mga kwadro nga gihan-ay sa lainlaing paagi. Sa kinatibuk-an, adunay 12 nga format sa Pentaminó. Kini nga puzzle nagdasig sa mga dula sa computer sa Tetris o Rampart. Kini nga dula nakadasig sa bantog nga Tetris.

    Tangram

    tangram

    El tangram Adunay kini pito lamang nga mga piraso nga mahimong maporma labaw pa sa 5,000 nga mga numero.

    Mao kini ang puzzle o jigsaw labi ka tradisyonal, kung itandi sa labi ka daghang mga porma sa komersyo karon. Natawo siya sa China nga adunay pito ka piraso ug magkadungan sila nga nagdala sa daghang mga numero. Ang usa ka ensiklopedia kutob ra sa giingon nga posible nga makolekta labaw sa 5,000 nga numero. Sa walay pagduha-duha, kini ang inspirasyon alang sa mga dula sa puzzle nga adunay ingon ka sikat nga sukat karon.

    Pag-usisa

    • El labing dako nga puzzle ginganlan "Keith Haring: doble nga paghunahuna"Adunay kini 32,256 ka piraso, nagsukod mga 5.44mx 1.92m ug ang putos niini adunay gibug-aton nga 17kg.
    • Ang hulad sa pagpintal "Panagsama"ni Jackson Pollock gikonsiderar nga usa sa labing lisud nga mga puzzle nga magkahiusa.
    • Kaniadtong 1997, sa Peru, ang gerilya nga grupo nga Movimento Revolucionario Tupac Amaru gisulong ang pinuy-anan sa embahador sa Japan, nga adunay labaw sa 72 nga mga bihag ug nasagmuyo sa negosasyon, nangayo sila 2,000 nga piraso nga puzzle. Kini aron ang mga hostage mahimong adunay kalingawan ug dili ma-stress sa negosasyon.
    • Niadtong 1933, ang mga puzzle nagsugod sila nga karton. Labaw sa tanan, gihimo kini nga mas barato, nakamugna pa kini og mga gibaligya nga mga 10 milyon sa usa ka semana!

    Daghang mga dula

    Magbilin usa ka tubag

    Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

    Up

    Kung magpadayon ka sa paggamit sa kini nga site gidawat nimo ang paggamit sa cookies. Dugang nga Impormasyon