Kite

Index()

    Pacman: unsaon pagdula matag lakang

    Aron magdula ang kite online nga libre, kinahanglan ra nimo sunda kini nga mga panudlo sa lakang:

    1. Ablihi ang imong pinalabi nga browser ug adto sa site sa dula Emulator.online.
    2. Sa dayon nga pagsulud sa site, ang dula igapakita sa screen. Kinahanglan ra nimo hit play ug mahimo ka na magsugod sa pagpili sa pag-ayo nga imong gusto. Sa higayon nga nakadaog ka sa usa ka dula mahimo nimong mag-level up. Adunay usa ka kinatibuk-an nga baynte kwatro nga lebel.
    3. Karon, makit-an nimo ang pipila nga mapuslanon nga mga buton. Mahimo "Pagdugang o pagtangtang sa tunog", Hatagi ang butones"play"Ug magsugod sa pagdula, mahimo nimo"Hunong"ug"Pag-usab”Sa bisan unsang orasa.
    4. Pagdumala sa pagkaon sa matag usa sa mga candies nga wala mokaon.
    5. Pagkahuman pagpuno sa usa ka dula, pag-klik "Pagsugod usab" sa pagsugod sa usab.

    Mga gigikanan sa mga comecocos

    Mga gigikanan sa Comecoco

    Ang Pac-Man usa ka sikat nga kinaiya sa dula gikan sa XNUMXs. Si gipakita sa planeta sa mga video game sa nasud sa Japan kaniadtong Mayo 1980, XNUMX. Ang dula miabut sa US 5 bulan ang milabay ug dali nga nakaabot sa 000 nga kopya nga gibaligya nga marka.

    Gawas sa bersyon sa arcade, ang Pac-Man gipahiangay usab alang sa Atari XNUMX. Sa daghang mga tuig, ang dula nakakuha daghang mga dose ug daghang mga gi-update nga bersyon alang sa labing moderno nga mga console. Sa Brazil, ang karakter nga nailhan nga Come-Come usa usab ka malampuson.

    Labaw sa matag usa sa mga butang, ang ideya sa dula mao ang pagdumala sa usa ka dalag nga karakter nga pagkaon sa mga tablet sa usa ka maze. Sa parehas nga oras, kinahanglan makalikay ang magdudula gikan sa 4 ka mga tumatan-aw nga mosulay sa pagpildi kaniya.

    Gusto ni Namco usa ka lahi nga termino gikan sa mga dula sa shooter, nga nagkahiusa sa oras. Sa una, nadiskobrehan ni Iwatami nga siya adunay inspirasyon alang sa karakter pinaagi sa pagtan-aw sa usa ka pizza nga wala usa ka hiwa.

    Bisan pa, ang gigikanan sa karakter adunay usab ubang mga bersyon. Pinauyon kay Iwatami mismo, ang dagway sa Kite nadasig sa pagsulat sa Hapon sa pulong nga "kuchi", baba.

    Sa diha nga kini gihimo, ang kinaiya nailhan nga Kite. Sa Japanese, parehas gyud ang spelling sa puck ug pac, paku. Pinauyon sa mitolohiya sa nasud, nahibal-an nga ang Paku adunay daghang gana. Dugang pa niini, ang pulong molihok sama sa usa ka onomatopoeia aron maablihan ug isira ang baba kung mokaon.

    Sa pikas nga bahin, ang ngalan nga Puck ingon usa ka taco sa English. Mao nga sa dihang gidala ang dula sa US, gipili ni Namco nga tawgon kini nga Pac-Man.

    Bisan kung una kini nga gipagawas sa Japan, sa pag-abut sa US nga nagbilin sa marka sa kultura ng pop. Ang kalampusan sa dula makapahingangha nga sa makatarunganon ang usa ka dekada nga pagmantala nakakuha usa ka bilyon nga dolyar, sa mga game room ra sa US.

    Sa misunod nga dekada, ang kantidad labaw pa sa doble, nga miabut sa US $ 500 bilyon. Karon, ang prangkisa nakolekta hapit hapit napulog tulo ka bilyon sa tibuuk kalibutan. Kini nagpasabut nga nalabwan ra kini sa mga Space Invaders (nga adunay hapit napulo’g upat ka bilyon nga US dolyar) sa lista sa labing kapuslan sa planeta.

    Sukad sa una nga bersyon sa arcade, ang Pac-Man nakadaog labaw pa sa tatloan ka mga sequel. Nagpakita pa ang karakter sa mga dula nga molapas sa iyang franchise. Sa Super Smash Bros, aron magsilbing panig-ingnan, ang dalag nga bola mahimong mapili ingon usa sa mga manlalaban.

    Unsa man ang Pacman?

    mga comecocos

    Kite usa ka elektronikong dula nga gihimo ni Tōru Iwatani sa kompanya Namco. Orihinal nga gihimo alang sa Arcade kaniadtong 80s, nahimo kini usa sa labing gipatokar ug popular nga mga dula karon, nga adunay mga modernong bersyon alang sa daghang mga console ug sequel alang sa uban pa.

    Kini usa ka yano kaayo nga dula: ang magdudula usa ka lingin ang ulo nga adunay baba nga magbukas ug magsira, ibutang sa usa ka yano nga maze nga puno sa mga tablet ug upat ka mga tumatan-aw nga nagsalimoang kaniya. Ang katuyoan mao kaon ang matag usa nga tablet nga wala maigo sa mga multo, sa usa ka progresibong rate sa pagkakumplikado.

    Ang Pac-Man usa sa labing gihigugma ug inila nga mga karakter sa mga video game console kaniadtong XNUMXs. Pagpamatuod niini ang pagkapopular niini bisan taliwala sa labing kamanghuran, nga wala man magdula sa mga dula niini.

    Ug kung ikaw usa ka fan sa kini nga hakog gamay nga dilaw nga kinaiya, tan-awa ang pipila ka makapaikag nga mga butang nga wala’y pulos bahin sa iyang prangkisa.

    Ang katuyoan sa dula

    kaon-lubi

    Ang katuyoan sa dula kaon ang matag usa sa mga tile nga maze nga wala maigo sa mga multo. Kung nakabangga sa usa ka tablet, ang Kite gilamoy kini ug kinahanglan mawala gikan sa labirint. Kung ang magdudula nagkaon sa matag tile sa usa ka maze, ang magdudula moagi sa entablado. Kung ang magdudula nagkaon sa matag usa sa mga tile sa matag usa sa mga libre nga maze, nadaog niya ang dula.

    Ang mga lihok ra nga gikontrol sa mogamit mao ang ang paglihok sa mga direksyon sa direksyon nga atubang, atubang sa likod, wala ug tuo, nga adunay katuyoan nga malikayan ang mga tumatan-aw ug mokaon sa mga tablet nga nagkatag sa libot nga labirint.

    Kung adunay usa ka multo nga nabangga Kite namatay, sa ingon nawad-an sa usa ka kinabuhi. Ang magdudula adunay duha nga dugang nga kinabuhi, nga gipakita sa ubos nga bar sa screen. Kung mawad-an ka usa ka kinabuhi ug mogamit usa ka dugang nga kinabuhi, ang gidaghanon sa mga pildoras nga nahabilin sa hugna nga nagpabilin nga wala mausab gikan sa oras nga namatay Kite, ang tanan mobalik sa inisyal nga kahimtang sa yugto.

    Sa ingon nga kaso, aron mapunan ang entablado (o ang dula), Kinahanglan lang mabalaka ang magdudula bahin sa nahabilin nga mga tablet. Kung ang magdudula nawala sa ilang kinabuhi pinaagi sa pagbangga sa mga tumatan-aw, napildi sila sa dula.

    Ang tulin sa spektra ug ang Kite parehas gyud, apan, sama sa orihinal nga dula, gipahinay sa mga super-tablet ang talan-awon pinaagi sa porsyento nga porsyento ug gipasagdan usab ang Pacman gilamoy sila.

    Kung kan-on na sila, ang "mga mata sa espiritu" ra ang nahabilin, nga kinahanglan ibalik sa sentro sa labirint, diin ang mga nahabilin sa spectrum mahimo na usab nga us aka us aka us aka us aka espiritu Pacman. Sa matag yugto adunay upat ka mga super tablet. Gitino sa developer kung hangtod kanus-a magdugay ang mga super tablet.

    Ang matag gilamoy nga tablet adunay bili nga napulo nga puntos, ang matag gilamoy nga super tablet nagkantidad usa ka gatus ka puntos, ug ang matag gilamoy nga multo nagkantidad og duha ka gatus ka puntos. Ang dula kinahanglan molungtad labing menos 2 ka hugna.

     

    Mga gigikanan sa mga comecocos

    Mga gigikanan sa Comecoco

    Ang Pac-Man usa ka sikat nga kinaiya sa dula gikan sa XNUMXs. Si gipakita sa planeta sa mga video game sa nasud sa Japan kaniadtong Mayo 1980, XNUMX. Ang dula miabut sa US 5 bulan ang milabay ug dali nga nakaabot sa 000 nga kopya nga gibaligya nga marka.

    Gawas sa bersyon sa arcade, ang Pac-Man gipahiangay usab alang sa Atari XNUMX. Sa daghang mga tuig, ang dula nakakuha daghang mga dose ug daghang mga gi-update nga bersyon alang sa labing moderno nga mga console. Sa Brazil, ang karakter nga nailhan nga Come-Come usa usab ka malampuson.

    Labaw sa matag usa sa mga butang, ang ideya sa dula mao ang pagdumala sa usa ka dalag nga karakter nga pagkaon sa mga tablet sa usa ka maze. Sa parehas nga oras, kinahanglan makalikay ang magdudula gikan sa 4 ka mga tumatan-aw nga mosulay sa pagpildi kaniya.

    Gusto ni Namco usa ka lahi nga termino gikan sa mga dula sa shooter, nga nagkahiusa sa oras. Sa una, nadiskobrehan ni Iwatami nga siya adunay inspirasyon alang sa karakter pinaagi sa pagtan-aw sa usa ka pizza nga wala usa ka hiwa.

    Bisan pa, ang gigikanan sa karakter adunay usab ubang mga bersyon. Pinauyon kay Iwatami mismo, ang dagway sa Kite nadasig sa pagsulat sa Hapon sa pulong nga "kuchi", baba.

    Sa diha nga kini gihimo, ang kinaiya nailhan nga Kite. Sa Japanese, parehas gyud ang spelling sa puck ug pac, paku. Pinauyon sa mitolohiya sa nasud, nahibal-an nga ang Paku adunay daghang gana. Dugang pa niini, ang pulong molihok sama sa usa ka onomatopoeia aron maablihan ug isira ang baba kung mokaon.

    Sa pikas nga bahin, ang ngalan nga Puck ingon usa ka taco sa English. Mao nga sa dihang gidala ang dula sa US, gipili ni Namco nga tawgon kini nga Pac-Man.

    Bisan kung una kini nga gipagawas sa Japan, sa pag-abut sa US nga nagbilin sa marka sa kultura ng pop. Ang kalampusan sa dula makapahingangha nga sa makatarunganon ang usa ka dekada nga pagmantala nakakuha usa ka bilyon nga dolyar, sa mga game room ra sa US.

    Sa misunod nga dekada, ang kantidad labaw pa sa doble, nga miabut sa US $ 500 bilyon. Karon, ang prangkisa nakolekta hapit hapit napulog tulo ka bilyon sa tibuuk kalibutan. Kini nagpasabut nga nalabwan ra kini sa mga Space Invaders (nga adunay hapit napulo’g upat ka bilyon nga US dolyar) sa lista sa labing kapuslan sa planeta.

    Sukad sa una nga bersyon sa arcade, ang Pac-Man nakadaog labaw pa sa tatloan ka mga sequel. Nagpakita pa ang karakter sa mga dula nga molapas sa iyang franchise. Sa Super Smash Bros, aron magsilbing panig-ingnan, ang dalag nga bola mahimong mapili ingon usa sa mga manlalaban.

    Ms. Pac-Man

    Packman
    Sa paghimo sa dula, gusto ni Toru Iwatani nga makadani mga babaye nga tagpaminaw sa dili kaayo bayolente ug bayolente nga pormat. Bisan pa niini, ang mga kwarto sa dula nagpadayon nga kadaghanan mga luna sa lalaki. Busa, kinahanglan sa nag-develop aron makahimo usa ka bag-ong kapilian nga kapilian.

    Bisan pa, ang solusyon nagbuga nga wala damha. Ang kalampusan sa Pac-Man ang naghatag inspirasyon sa paghimo sa dula nga Crazy Otto. Sa halos parehas nga gameplay ug usa ka babaye nga bersyon sa primal character, ang dula wala’y koneksyon sa Namco.

    Mao na, Midway, kinsa adunay mga katungod sa Pac-Man sa USA, Natapos ang pagpalit sa Crazy Otto ug gibuhian kini sa ngalang Ms. Pac-Man. Ang dula nagdala sa mga kabag-ohan sama sa bag-ong mga maze ug labi kadali.

    Katingad-an sa kultura

    Wala madugay pagkahuman sa kalampusan sa mga dula, ang franchise nakakuha og kusog sa ubang media. Sa kasiyaman kasiyaman ug duha, ang karakter nagdaog usa ka bersyon alang sa usa ka animated series nga gitawag Hilanat sa Pac-man. Ang laraw gihimo ni Hanna-Barbera, nga responsable alang sa tradisyonal nga mga tatak sama sa Flintstone ug Jetsons.

    Dugang pa niini, ang karakter mao ang una nga binuhi sa video game. Sukad sa una nga pagkakita niini, adunay mga branded nga produkto sama sa mga monyeka, t-shirt, backpack ug daghan pa. Kini dali nga nahimong usa sa labing maila nga mga ngalan sa dula sa gawas sa media.

    Sa katapusan, ang epekto niini sa planeta sa mga dula mao nga bisan ang mga tagsulat sa GTA nag-ingon nga ang dula parehas Kite. Pinauyon sa mga nag-develop, ang 2 nga mga dula bahin sa usa ka karakter nga nag-uswag sa mga puntos sa mapa (pedestrian / tablets) samtang gigukod sa iyang mga kaatbang (mga pulis / aswang).

    Makalingaw nga mga kamatuoran bahin sa Pac-Man

    • Ang orihinal nga dula, gikan sa kasiyaman ug kawaloan, usa sa napulo'g upat nga bahin sa pagtipon sa mga dula gikan sa Ang Museyo sa Modernong Siyudad sa New York.
    • Ang Pac-Man mao ang una nga giapil nga dula temporaryo nga mekaniko sa kuryente pinaagi sa usa ka elemento. Ang ideya gidasig sa relasyon ni Popeye sa spinach.
    • Ang matag usa sa mga kaatbang sa dula adunay lainlaing personalidad. Nagpaklaro kini kung tan-awon namon ang ilang mga ngalan sa Hapon: Pula nga oikake (Stalker), Machibuse nga rosas (Pagbanhig), Asul nga kimagure (Dili malig-on) ug Otoboke orange (Binuang). Sa English, ang mga ngalan gihubad ingon Blinky, Pinky, Inky, ug Clyde.
    • Bisan kung ang dula wala’y katapusan, mahimo ka makabaton usa ka hingpit nga dula. Naglangkob sa paghuman sa duha ka gatus ug kalim-an ug lima nga lebel nga wala mawad-an sa kinabuhi ug kolektahon ang matag usa nga butang sa dula. Dugang pa niini, ang matag usa nga talan-awon kinahanglan nga mangaut-ut sa matag trabaho nga kusog.
    • Aron mapasidunggan ang franchise sa dula, gisulat sa Google ang usa ka mahimo nga bersyon sa Pac-Man sa ika-XNUMX nga anibersaryo sa dula.

    Daghang mga dula

    Magbilin usa ka tubag

    Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

    Up

    Kung magpadayon ka sa paggamit sa kini nga site gidawat nimo ang paggamit sa cookies. Dugang nga Impormasyon