mahjong

Mahjong. Ang MahJong usa ka dula nga paniktik nga nagkinahanglan daghang konsentrasyon, kaalam ug salabutan. Pagkat-on sa pagdula Mah Jong, paghimo sa labing kaayo nga posible nga mga kombinasyon ug mahimong labing kadaugan.

Index()

    Mahjong: Giunsa ang Pagdula sa Matag Lakang 🙂

    Sa pagdula mahjong online nga libre, kinahanglan ra nimo sunda kini nga mga panudlo sa lakang:

    1 nga lakang. Ablihi ang imong pinalabi nga browser ug adto sa website sa dula  Emulator.online

    2 nga lakang. Sa dayon nga pagsulud sa website, ang dula igapakita na sa screen. Kinahanglan ra nimo hit play ug karon mahimo ka magsugod sa pagpatugtog sa parehas nga mga tipik aron mawala kini.

    Lakang 3. Niini ang pipila nga mapuslanon nga mga buton. Mahimo "Pagdugang o pagtangtang sa tunog", i-hit ang" butonesplay"ug magsugod sa pagdula, mahimo nimo"Hunong"ug hunong na kini, pangutana"tabang"o"Pag-usab" bisan kanus-a.

    Lakang 4. Tapuson ang tanan nga mga pares hangtod matapos ang dula, kanunay nga nahinumduman ang mga lagda sa dula. Sa katapusan, mahimo ka magparehistro sa imong ngalan ug ipaambit kini sa mga social network sa higayon nga mahuman nimo ang dula.

    Lakang 5. Pagkahuman sa usa ka dula, pag-klik "Mga Dula" sa pagdula sa ubang mga mapa.

    Kitaa usab ang Opisyal nga Mga Sulud sa Mahjong kung gusto nimo mahibal-an ang internasyonal nga regulasyon sa opisyal sa kini nga popular nga dula.

    Unsa ang Mahjong? 🀩

    giff mahjong

    Si Mah Jong usa ka jUsa ka dula nga gigikanan sa Intsik nga gipatugtog sa 4 ka mga magdudula ug usa sa labing makalipay ug mapasalamatan nga mga dula karon. Kini usa ka dula nga pagkwenta, kahanas ug estratehiya ug ang dula niini parehas sa domino.

    Ang dula adunay 144 ka piraso ug kini adunay piho nga mga karakter ug simbolo sa Intsik, nga nagtugot sa pagkaamgo sa daghang lainlaing mga kombinasyon. Bisan pa, adunay pipila nga mga lahi sa rehiyon nga mogamit sa lainlaing gidaghanon sa mga bahin.

    Ang punoan nga katuyoan sa dula mao ang una nga makaporma usa ka balido nga kamut nga nakakab-ot sa minimum nga kinahanglanon nga puntos. Ang kantidad sa kamut magkalainlain ug gihubit sa kalisud sa mga kombinasyon nga nagsulat niini.

    Mahjong Historia kasaysayan

    Ang kasaysayan sa dula sa mahjong usa ka taas nga gidebatehan nga hilisgutan sa mga eksperto. Ang uban naghunahuna nga adunay kini labaw pa sa 2500 ka tuig ug ang uban nag-angkon nga kini gikan sa ika-XNUMX o ika-XNUMX nga siglo. Hinuon, sa wala pa ang ika-XNUMX nga siglo, wala’y mga rekord sa kasaysayan.

    Pinauyon sa kasugiran sa China, ang pilosopo sa China Confucius Apil siya sa pag-imbento sa dula sa board. Bisan pa, wala’y ebidensya sa syensya alang niini. Usa ra kini ka kasugiran o mitolohiya nga adunay mosunud nga sulud:

    Usa ka matahum nga babaye nga nag-inusara nga nagpuyo sa husgado ni Haring Wu. Hapit na ako magsawa sa kamatayon. Usa ka adlaw nagsugod siya pagkulit sa mga pigura gikan sa kawayan ug garing nga parehas sa porma sa mga bato nga domino. Pagkahuman niya, gidala niya ang iyang mga sulugoong babaye ug nagsugod sa pagdula uban kanila.  Giingon nga gipalambo pa ni Confucius kini nga dula.

     

    mahjong storya

    Gihubad gikan sa Chinese nga kini gipasabut nga "Mahjong" ingon man "naghambin nga maya"ug, pinauyon sa sugilanon, nadawat sa board game kini nga ngalan tungod kay a Gusto ni Confucius ang tanan nga lahi sa mga langgam. Pinaagi sa pamaagi, ang mga halangdon ra ang gitugotan nga magdula. Kung gipatugtog kini sa mga ordinaryong tawo, nakalapas sila sa balaod.

    Sa laing bahin, ang mga istoryador, nagtuo nga ang dula sa mahjong naggikan sa mga karaang dula sa kard nga Tsino nga gidokumento sa Tsina kaniadtong ika-XNUMX ug ika-XNUMX nga siglo. Gisubay nila ang gigikanan sa dula sa mga lokasyon sa Shanghai, Anhwei ug Kiangsu, ingon nga ebidensya sa mga ingon nga dula sa kard nakit-an dinhi.

    Mga piraso sa dula sa mahjong 🀄🀩

    mga piraso sa mahjong

    Ang usa ka regular nga hugpong naglangkob sa 136 o 144 ka buok. Ang mga set sa mahjong gibahin sa lainlaing mga kategorya:

    • Mga piraso nga suit "Lingini"
    • Mga piraso nga suit "kawayan".
    • Mga piraso nga suit "Kinaiya".
    • Mga Piraso sa Hangin
    • Mga piraso sa Tulo nga mga Dragons.
    • Mga piraso sa bulak.
    • Mga tipik sa panahon.

    Mahjong online game

    Ang Mahjong gitugtog gihapon ingon a tradisyonal nga dula sa board. Bisan pa, tungod kay ang mga dula sa online nahimong labi ka popular, wala magdugay ang lainlaing mga bersyon sa Mahjong nga makita sa Internet.

    Karon, ang dula sa board sa online nga bersyon bisan kini usa sa labing popular nga mga dula ug, ingon usa ka flash game, sa kadaghanan kini gitanyag nga libre. Ingon siya dula sa mahjong magamit ingon usa ka online game sa lainlaing mga lahi nga adunay lainlaing mga motibo. Karon ang labing popular nga mga bersyon sa naandan nga dula adunay:

    • Alchemy
    • 3D
    • Shanghai
    • mahjong
    • Itum ug puti 2
    • Mahjong nga kadena

    mahjong 3d

    Ang sukaranan nga prinsipyo sa dula mao kana tanan nga mga tipik kinahanglan nga limpyohan sa pares sa bisan unsang oras. Ang kinahanglan ra nimong buhaton mao i-klik ang parehas nga pares (managsama nga mga motibo). Bisan pa, ang mga bato mahimo ra nga makuha kung wala kini natabunan sa uban pang mga bato.

    Kinahanglan nimo nga biyaan nga libre bisan usa ka bahin. Depende kung giunsa ang mga bato, siyempre mahimo kini nga mahitabo, wala nay mga pares nga gibutyag. Nahuman na ang dula. Ang dula yano nga kontrolado gamit ang mouse.

    Ang usa ka partikular nga bentaha sa dula nga Mahjong mao nga dili lamang kini nagpasiugda sa lohikal nga panghunahuna, apan usab abilidad sa pag-focus ug paghinumdom.

    Ang lainlaing mga lahi sa Mahjong Mahjong Red Dragon sa emojidex 1.0.34

    Sumala sa mga talaan, gidala sa mga negosyanteng Tsino ang dula sa mga kanasuran nga mga nasud. Ang lainlaing mga lagda ug pamaagi sa dula naimbento dinhi. Tigbaligya JP Babock gusto niya nga gipasimple ang mga lagda ug kana ang hinungdan nga gipatik niya ang librong "Mga lagda alang sa Mah-Jong"Ingon usa ka sangputanan, nahimong labi ka sikat ang Mahjong.

    Ang American nga bersyon sa Mahjong padayon nga nabag-o ug nagkalainlain gikan sa orihinal nga bersyon. Ang mga lagda sa tagsatagsa nga kultura gipahiangay usab sa ubang mga nasud sama sa Japan o Great Britain. Ang bersyon sa Hong Kong ug Canton sa dula kanunay nga ginatugtog karon.

    Mga lahi sa Mahjong karon🀧

    Hong Kong Mhjong o Cantonese Mahjong 🀄

    hong kong mahjong

    Ang labing gigamit nga porma sa dula mao ang Hong Kong Mhjong o Cantonese Mahjong. Sa pag-imbento sa mga bulwagan sa sugal sa online, gipaila sa Japan ang pagsugal sa mga hawanan niini, nga gitugotan ang mga magdudula nga kumonekta sa uban gikan sa lainlaing mga bahin sa kalibutan. Tungod niini labi ka gibantog ang dula, ug ang mga bag-ong bersyon sa sikat nga dula gipagawas usab.

    Katingad-an, ang orihinal nga bersyon sa Intsik nga dula wala na gipatugtog sa China. Adunay pipila ra pipila nga maunongon nga sumusunod sa Kasadpan.

    Sa China, ingon man sa Hong Kong, ang us aka bersyon sa dula labi ka sikat. Ang uban pa post-1930s nga mga pagbag-o naghimo sa Mahjong nga usa ka sikat nga dula sa sugal. Dili sama sa ubang mga dula nga adunay higayon, Ang usa ka tawo dili makadaug usa ka dula nga Mahjong tungod lang kay siya swerte.

    Kinahanglan ang dula pamaagi, katulin ug pagtuki sa uban pang mga magdudula nga magmalampuson. Gipasalig niini ang Mahjong usa ka labi ka maayo ug daghang estado sa intelektwal kaysa ubang mga dula.

    mahjong Nag-inusara🐉

    Ang kalainan sa Mahjong mao nga makadula ka ra nga ikaw ra. Kinahanglan nimo nga tangtangon ang tanan nga managsama nga mga tile aron mahimong agalon sa Mahjong. Ang imong trabaho mao ang pagpangita ug pagwagtang sa mga nagtugma nga mga tipik aron makapuntos. Pagsugod gikan sa taas ug gawas nga mga sapaw, ug pagtrabaho padulong sa sentro. NyawangPagsugod pag-usab kung wala’y nahabilin nga balido nga paglihok!

    board-mahjong

     


     

    Opisyal nga Mga Sulud sa Mahjong

    Aron matarong nga dulaon ang Mah Jong, kinahanglan nimo nga masabtan ug masudlan ang mga punoan nga konsepto niini. Ania ang opisyal nga mga lagda sa Mahjong. Ang tanan nga kasayuran nga sulud sa kini nga artikulo nakuha gikan sa mga regulasyon sa International Mahjong.

    Gihangyo namon nga mapahimuslan nimo kini. 🙂

    Unsa ang kinahanglan nimo aron magsugod sa pagdula sa Mahjong?

    • 4 jugadores
    • 1 lamesa
    • 144 o 136 nga mga bato sa Mahjong
    • Mga Chip
    • 2 dice

    Mga Timaan sa Mahjong

    Ang Mah Jong, usa ka dula nga gilangkuban Mga bahin sa 144. Sa tanan niini adunay daghang mga karakter nga Tsino ug simbolo nga gitugotan ang pagkaamgo sa lainlaing mga kombinasyon. Ang mga tipik nga naghimo sa dula nga Mah Jong mao ang mga mosunud:

    Kasagaran nga mga chips

    Ang normal nga mga tile giihap gikan sa 1 hangtod 9, ug gihiusa usab sa tulo nga suit:

    • Mga kawayan
    • Mga lingin o bola
    • caracteres

    Sa matag kard adunay upat nga managsama (kana mao, adunay kami, pananglitan, upat nga mga kard sa Tulo nga mga karakter). Ang mga naandan nga token gitawag usab sa ubang mga ngalan:

    • Ngadto sa mga chips Uno Siyam (1 ug 9) sa matag suit gitawag usab nga "Mga terminal".
    • Ngadto sa mga chips taliwala sa Duha ug ang Walo (2-8) sa matag suit nailhan nga "Yano".

    Espesyal nga mga token

    Makita naton ang duha ka lahi nga espesyal nga chips:

    • Mga token sa pasidungog
    • Mga Timailhan sa Mga Bulak ug Panahon

    Gitawag nga espesyal kini nga mga tile tungod kay lahi ang ilang iskor sa naandan.

    Ang mga token sa pasidungog sagad mao ang labi ka bililhon nga mga token sa dula, dili lamang nga sila nagkantidad og daghang mga puntos, apan usahay gipadaghan nila ang kantidad sa tibuuk nga iskor sa usa ka kamot.

    Ang mga token sa bulak ug estasyon kinahanglan ipakita dayon sa imong paggikan, ug gigamit lang sila aron makakuha pipila ka mga puntos, ug pagkuha usab usa pa nga token. Dili sila hilig makaapekto sa dula mismo nga sobra, mao nga gitawag usab sila nga "bonus chips".

    Daghang mga lagda sa Mahjong nga wala gikonsiderar ang mga tile sa bulak ug panahon, gikuha kini gikan sa dula.

    Mga token sa pasidungog

    Taliwala sa mga token sa pasidungog mahimo naton mailhan ang duha ka lahi:

    • Mga dragon: pula, berde ug puti.
    • Mga Hangin: gikan sa Sidlakan, gikan sa Habagatan, gikan sa Kasadpan ug gikan sa Amihanan.

    Sama sa naandan nga mga token, ang matag token sa pasidungog gisubli upat ka beses (busa adunay 4 pananglitan sa South Wind, pananglitan).

    Mga Timailhan sa Mga Bulak ug Panahon

    Sa katapusan, adunay kami mga bulak ug tisa nga mga tile, nga nagdugang hangtod walo ka mga tile:

    • upat mga bulak: sa kasagaran sila adunay mga pictogram nga asul o itom, ug gipuno nga pula.
    • upat mga panahon: hapit sila kanunay adunay mga pictogram nga pula, ug gipuno nga asul o itum.

    Ang mga bulak ug panahon adunay direkta nga relasyon sa hangin, ug gigamit sa pagmarka ingon mga token sa bonus nga adunay kalabotan sa matag hangin:

    1. La bulak 1 ug ang estasyon 1, adunay kalabotan sa hangin este.
    2. Bulak 2 ug ang estasyon 2, uban ang hangin sa.
    3. Kung gihisgutan namon ang bahin sa bulak bulak 3 ug ang estasyon 3, uban ang hangin Kasadpan.
    4. La bulak 4 ug ang estasyon 4, uban ang hangin North.

    Ang katuyoan sa dula

    Ang katuyoan sa dula pagkuha daghang mga punto kutob sa mahimo nga makuha alang sa "Making Mahjong".

    Aron mahimo ang Mahjong sa RCM kinahanglan nga adunay 8 puntos labing menos (wala’y labot ang mga puntos sa bulak / panahon), busa kinahanglan nimo mahibal-an pag-ayo ang mga lihok.

    Ang usa ka kompleto nga dula sa Mahjong naglangkob sa 16 ka mga kamot o dula, gibahin sa mga hugna: 4 nga hugna sa 4 ka dula matag usa.

    Bisan kung ang usa ka tibuuk nga dula 16 nga mga kamot o mga dula, sa kadaghanan sa mga torneyo kini gipatugtog sa oras. Kasagaran, ang mga dula mahimong 90 minuto o 2 oras.

    Ang matag hugna adunay kauban nga hangin, nga gigamit aron maestablisar ang mga marka sa katapusan sa matag dula, ug diin kini gitawag nagaluntad nga hangin:

    • 1st round: Hangin sa Sidlakan
    • 2nd round: Habagatang hangin
    • 3st round: Hangin sa Kasadpan
    • 4st round: Amihan nga Hangin

    Ang hangin sa matag hugna dili makaapekto sa direkta nga dula, ang mga puntos ra. Sa katapusan sa matag hugna, a pagbag-o sa mga lingkuranan.

    Sa wala pa magdula

    Pag-apod-apod sa mga hangin

    Ang pag-apod-apod sa mga hangin gihimo sa makausa ra, ug sapagsama, sa pagsugod sa dula.

    Ang matag hangin gihatagan usa ka pirmi nga posisyon. Ang Sidlakan kinahanglan adunay ang Timog sa tuo, ang amihanan sa wala ug ang Kasadpan sa atubangan.

    Hinumdomi nga dili kini mouyon sa mga kardinal nga karatula!

    Naa sa pagsalig sa hangin nga mihikap kaniya, ang matag magdudula kinahanglan molingkod uyon sa kana nga posisyon. Ang pag-apod-apod sa hangin mahimo sa daghang mga paagi, apan ang pinakasayon ​​mao ang:

    • Paglabay sa usa ka dice sa matag magdudula ug pagbutang mga numero nga adunay hangin (1 = Silangan, 2 = Habagatan, 3 = Kasadpan, 4 = Amihanan ug 5,6 = Pagligid usab).
    • Pagbutang usa ka piraso sa matag hangin sa nawong, ug ang matag magdudula nga nagpili usa ka piraso.

    Sa wala pa ang matag dula

    Ang bungbong

    Ang kuta naglangkob sa 18 bloke de 2 nga mga token taas, nagporma usa ka kwadro, ug kinahanglan itukod sa pagsugod sa matag kamot sa dula.

    Ang matag magdudula kinahanglan nga maghimo sa ilang bahin sa kuta pinaagi sa paghiusa sa usa ka laray nga 18 nga mga tile ang gitas-on ug 2 nga mga tile taas, ang tanan mag-atubang.

    Sa higayon nga natukod sa matag magdudula ang ilang kilid sa dingding ang sangputanan kinahanglan usa ka kuwadradong 18 nga mga bloke x 18 nga mga bloke.

    Paguba sa pader

    Sa wala pa ipanghatag ang mga token, kinahanglan namon tan-awon kung diin nga kilid sa dingding magsugod kami sa pag-apud-apod.

    Aron mahimo kini, ang magdudula este maglansad duha nga dice, nga ipakita ang kilid sa kuta diin magsugod ang pag-apod-apod sa mga chips.

    Aron mahibal-an ang bahin sa dingding diin nagsugod ang pag-apod-apod, giihap kini nga nagsugod gikan sa Sidlakan ug nagsunud sa han-ay sa dula (kontra-relo sa oras). Busa, magsugod ka sa sidlakang bahin sa dingding kung gilibot nimo ang 5 o 9 gamit ang dice, uban ang southern part kung gilibot nimo ang 2, 6 o 10, ug uban pa.

    Sa among panig-ingnan, ang taga-Sidlakan nga magdudula gilibot ang usa ka 6 ug usa ka 5, nga nagpakita nga ang bungbong mabuksan sa kilid sa West player (6 + 5 = 11)

    Pakigsabot sa chip

    Ang magdudula nga nahamutang sa wala pa ang piraso nga bongbong kung diin himuon ang pahulay mao ang katungdanan sa pagpusil sa uban 2 dice nga igapakita ang bloke sa mga tile diin magbukas ang pader (kana mao, ang bloke diin kuhaon ang mga tile). Sa among pananglitan kini mao ang West player.

    Ang pag-apod-apod sa mga chips gihimo sa matag magdudula nga gikuha ang iyang bloke nga chips.

    Ang panugod nga bloke mao ang sunod sa sum nga numero sa upat nga dice nga gilabog (ang 2 dice aron mahibal-an ang kilid sa dingding diin nagsugod ang pag-apud-apod ug ang uban pang 2 nga dice aron mahibal-an ang bloke).

    Nagsugod na ihap gikan sa tuo pakadto sa wala sa kilid sa dingding nga gipakita sa nahauna nga duha nga dice (gikan sa panan-aw sa magdudula nga naa sa bahin sa pader diin kini gibuksan. Sa among kaso, ang West player). Gikuha niya ang sunod nga block Idugang ang 4 dice sa bloke.

    Mubo nga sulat: Hinumdomi nga mahimo nga ang kaso nga ang kantidad sa 4 dice mas daghan kaysa 18 (nga ang gilapdon sa usa ka kilid sa dingding). Sa kini nga kaso, ang una nga bloke sa sunod nga kilid sa dingding nagpadayon nga maihap hangtod nga maabot ang kantidad sa dice.

    Sa among pananglitan, ang Kasadpan nagpaligid sa usa pa nga 2 dice ug usa ka 4 ug usa nga 5. Gilibot, busa ang pag-apud-apod sa mga chips himuon gikan sa block nga mosunud sa block 20 (6 + 5 + 4 + 5 = 20). Kana mao, magsugod ka sa pagkuha mga tile gikan sa dingding gikan sa bloke sunod sa numero 20, pag-ihap gikan sa tuo pakadto (gikan sa panan-aw sa West player) gikan sa unang bloke sa kilid sa West player.

    Ang tile sa wala pa magsugod ang tile sa pag-apud-apod mahimong ang katapusan nga tile sa dingding.

    Sa among pananglitan, ang katapusang tile sa dingding mao ang taas nga tile nga bloke 20 (nga asul), ug ang bloke diin gikuha ang mga tile mao ang pula nga bloke.

    Sa RCM wala patay nga bungbong.

    Kuhaon sa magdudula sa Sidlakan ang una nga duha nga mga bloke sa mga token (sa total nga 4 nga mga token).

    Ang bloke nga adunay katapusang token sagad nga giliso (apan dili kinahanglan) aron tin-aw nga ipaila nga kana nga kilid sa dingding mao ang katapusan. Ang kini nga bloke mahimo nga balihon sa bisan kinsa nga magdudula (kasagaran ang magdudula sa atubangan sa kini nga bloke o ang magdudula sa Sidlakan mismo).

    Pagkahuman kuhaon sa magdudula sa Habagat ang sunod nga duha ka mga bloke.

    Pagkahuman kuhaon sa West player ang sunod nga duha.

    Pagkahuman ang magdudula sa North sa sunod nga duha nga mga bloke.

    Pagkahuman, hatagan ang magdudula sa Sidlakan og laing duha ka bloke.

    Ug nagpadayon hangtod nga gikuha sa matag magdudula ang ilang tulo ka mga bloke nga 4 nga mga tile (kana mao, sa kana nga punto ang matag magdudula kinahanglan adunay 12 nga mga tile sa kinatibuk-an).

    Sa katapusan, ang magdudula sa Sidlakan magkuha 2 mga tile (ang mga top nga tile sa mga bloke nga gimarkahan og pula).

    Ug pagkahuman ang mga magdudula sa Habagatan, Kasadpan ug North magkuha usa ka token matag usa.

    Sa pagtapos sa deal, ang matag magdudula adunay 13 chips, gawas sa Sidlakan, nga adunay 14. Ang magdudula nga mao ang Sidlakan magbutang sa dice sa iyang tuo aron ipakita nga siya ang Sidlakan.

    Gisugo sa Klasikong Intsik ang Deal sa Patay nga Wall Token

    El babagan gikan diin magsugod pagkuha sa mga chips mao ang bloke nga nakit-an sa posisyon nga nagpaila sa kantidad sa tulo nga dice ang giligid kaniadto.

    Se ihap gikan sa tuo pakadto sa wala gikan sa panan-aw sa tawo sa kana nga kilid sa pader.

    Sa among pananglitan, ang pagsugod block mao ang block 12 sa Amihanang bahin sa bungbong sa magdudula. Kana mao, magsugod ka sa pagkuha mga tile gikan sa dingding gikan sa block 12, nga mao ang pula nga bloke sa numero.

    Sa higayon nga nahibal-an nimo kung diin ka magsugod pagkuha sa mga tile, adunay usa ka grupo sa mga tile nga dili magamit aron makawat ang normal nga mga tile sa tibuuk nga dula. Gitawag kini nga mga token patay nga bungbong, ug sila na 14 nga mga token (kana mao, 7 nga mga bloke) nga nag-alagad lamang aron makolekta ang dugang nga mga chips.

    Kanunay kinahanglan magpabilin 14 nga patay nga mga token sa pader. Busa, ang patay nga dingding molihok samtang ang dugang nga mga tile nga kapuli gikuha gikan niini. Kung ang patay nga bungbong naabut nga wala matapos ang dula, ang dula pagaisipon nga wala’y bisan usa nga nagdaog (kini nga kahimtang gitawag null nga kamot).

    Sa among pananglitan, kini ang 14 nga mga tile (7 nga mga bloke) sa tuo gikan sa home tile. Sila ang mga bloke nga asul.

    Kung natukod na ang pagsugod nga bloke, nagsugod ang deal sa chip. Gikuha sa matag magdudula ang ilang mga bloke sa mga token ingon gipatin-aw sa ibabaw *.

    Mga kombinasyon

    Sa wala pa magsugod, kinahanglan naton hinumduman nga adunay 3 nga sukaranan nga mga kombinasyon o paglihok sa Mahjong, apan aron maporma kini, kinahanglan sundon ang pipila nga mga lagda:

    Chi / Chao / Chow

    • Kini usa ka 3-tile nga tul-id sunud sa parehas nga suit (Ojo, 3 nga chips gyud, wala’y hagdanan nga 2 o 4 nga chips).
    • Mahimo ra kini maporma:
      • uban ang paglabay sa magdudula sa wala
      • o nga adunay mga token nga gikuha gikan sa dingding.
    • Kahibalo: Kung kinahanglan mo lang buhaton ang usa ka Chi aron makuha ang Mahjong, mahimo nimo kini sa usa ka tile nga gilabay sa bisan unsang magdudula (dili kinahanglan kini ang usa sa wala).

    Pung / Pung / Pung

    • Kini usa ka kombinasyon sa 3 nga magkauyon nga mga tile.
    • Mahimo kini maporma sa paglabay sa bisan unsang magdudula.

    Kong / Kang

    • Kini usa ka kombinasyon sa 4 nga magkauyon nga mga tile.
    • Mahimo kini maporma sa paglabay sa bisan unsang magdudula.
    • Kung imong gibutyag a Pung ug nagdrawing ka gikan sa dingding usa ka timaan nga managsama sa mga Pung, mahimo nimo nga mapalapdan ang Pung ug maghimo usa ka Kong. (Ojo, dili nimo maporma si Kong sa kini nga paagi sa paglabay sa laing magdudula. Kung nahayag na ang Pung, mahimo ra kini mapalapdan sa Kong nga adunay timaan nga makuha nimo)
    • Kung adunay ka 4 nga parehas nga mga tile sa imong kamot, aron sila maihap ingon Kong kinahanglan nimo kini ipakita. Kinahanglan nimo ibutang ang 4 ka piraso nga nawong (gitago, wala nahibal-an kung unsa kini) ug ipahayag kini ingon Kong. Kini nga Kong, diin ang 4 nga mga token gikuptan sa kamot ug ang mga token giawit apan wala gipakita, gitawag Nakatago nga Kong.

    Ang pagbati sa dula

    Ang dula himuon nga puli-puli, ug kanunay himuon sa parehas nga direksyon: kontra. Sunda ang han-ay: East-South-West-North-East -..., ug uban pa.

    Kini nga pagsabut sa dula kanunay gisundan, gawas kung ang usa ka magdudula nga dili makadawat higayon nga gusto ang usa ka tile nga igasalikway sa ubang magdudula aron makahimo usa ka Pung, Kong o Mahjong.

    Sa kana nga kaso, nabuak ang han-ay ug magpadayon ang dula alang sa kana nga magdudula, apan kini magpadayon pag-usab sa kahulugan nga among gipakita gikan sa kana nga magdudula.

    Pananglitan, ang taga-East player naglabay usa ka timaan nga gusto sa West player. Sa kana nga kaso, nabuak ang pangisip (tungod kay kinahanglan kini ang turno sa South player), ug ang dula sundan sa West player, nga pagkahuman gikuha ang gilabay nga tile, ihulog ang usa sa iyang mga tile, ug ang dula magpadayon alang sa North player. .

    Pagkahuman sa pag-apod-apod sa mga chips

    Kung napanagtag na ang mga token, ang mga token sa bulak ug istasyon nga adunay matag magdudula, ug ang posible nga Kong, kinahanglan ipakita (pagsunod sa usa ka order).

    Gipakita una ang mga bulak ug panahon, dayon ang Kong.

    Mga Timailhan sa Mga Bulak ug Panahon

    Sugod sa magdudula sa Sidlakan ug mobalhin sa direksyon sa dula (East-South-West-North), gideklarar sa mga magdudula nga adunay sila Flower ug Season Tokens, gibutang kini sa atubang nila ug sa tuo.

    Alang sa matag gipakita nga Token sa Bulak ug Kapanahon, ang matag magdudula nagkuha usa ka bag-ong token gikan sa dingding.

    Ang sobra nga mga token nga gikuha gikan sa dingding alang sa mga bulak / panahon o Kong gitawag puli o suplemento nga chips. Ang mga gipuli nga chips gikuha gikan sa kilid katapusan sa kuta. Sa among pananglitan, tungod sa asul nga bloke sa kolor.

    Kung adunay bisan kinsa sa mga bag-ong tile nga lain nga tile nga Flowers and Seasons, kini ipakita ug adunay usa pa nga tile nga makuha gikan sa tumoy sa dingding, ug uban pa.

    Wala’y obligasyon aron mapakita dayon ang mga bulaklak / panahon nga tile o ang Kong. Mahimo sila ipakita sa bisan unsang oras sa dula basta wala pa mahuman ang dula.

    Pagsugod sa dula

    Nagsugod ang dula sa paglabay sa usa ka tile sa East player (hinumdumi nga ang Sidlakan nagsugod sa 14 nga mga tile, samtang ang nahabilin sa mga magdudula nagsugod sa 13).

    Ang dula gipalambo kanunay nga nagsunud sa gipasabut nga kahulugan, ug nabuak ra kung ang usa ka magdudula nga wala’y turno gusto sa usa ka gilabay nga tile aron makahimo og Pung, Kong o Mahjong. Pagkahuman kini magpadayon pag-usab alang sa magdudula, nga nagsunod sa parehas nga kahulugan sa dula.

    Nagtapos ang dula kung ang usa ka magdudula naghimo sa Mahjong o ang mga tile sa dingding nga nahurot.

    Isalikway ang usa ka timaan

    Sa matag higayon nga ilabay sa usa ka magdudula ang usa ka tile, kinahanglan nila kini ibutang sa atubang sa ilang posisyon (ug kini magpabilin nga ingon niana sa nahabilin nga dula), sa mga han-ay nga laray nga 6 nga mga tile (ang una nga laray sa tungatunga nga bahin sa lamesa ug sa mosunud nga labi pa sa duol).

    Wala’y gitawag nga token. Ang mga kombinasyon ra nga giumol nga adunay mga piraso nga gilabay sa ubang mga magdudula, ang mga bulak / istasyon o Making Mahjong (tin-aw nga nagpaila nga Chi, Pung, Kong, Flower o Mahjong / Hu) ang giingon nga kusog.

    Kung ang usa ka magdudula nagtinguha nga magkuha usa ka timaan (ug mahimong kuhaon) kinahanglan niya nga isulti kana dayon kung kini igasalikway, bisan kung dili kini ang iyang panahon.

    Ang usa ka gilabay nga tile mahimong makuha aron lang makaporma us aka kombinasyon, nga kinahanglan usab ipakita sa nawong sa nahabilin nga mga magdudula.

    Pagtagad! Dili ka magkuha usa ka gilabay nga tile aron matigum, nga wala maghimo usa ka dula.

    Sa higayon nga ang usa ka gilabay nga tile dili makuha ni bisan kinsa, dili kini magamit alang sa nahabilin nga dula (kana mao, kung sa ulahi interesado kami sa usa ka gilabay nga mga kamut nga tile nga kaniadto, dili namon kini makuha).

    Pagkahuman sa matag paglabay

    Pagkahuman nga gilabay ang usa ka timaan, mahimong mahitabo ang 3 nga mga butang:

    Gusto sa usa ka magdudula ang gilabay nga tile aron makumpleto ang usa ka Pung o Kong o buhaton ang Mahjong.

    • Kinahanglan nimo kini isulti dayon nga gilabay ka, bisan kung dili nimo ang imong oras.
    • Kinahanglan nimo ibutyag ang dula sa us aka paagi nga makita kini sa nabilin nga mga magdudula sa nahabilin nga dula.
    • Karon ang han-ay sa pagdula magpadayon alang sa kini nga magdudula, nga kinahanglan maglabay usa ka timaan.
    • ¡Ojo, Ang magdudula nga nagguhit sa usa ka gilabay nga tile dili makakuha usa ka tile gikan sa dingding! (Gawas sa gihimo ni Kong)
    • Kung buhaton niya ang Mahjong, biyaan niya ang iginuhit nga tile nga iyang gisirhan nga naghigda nga naghimo sa kombinasyon diin siya nagdaog:

    Ang magdudula sa tuo sa taglabay gusto ang token nga pormag Chi.

    • Kinahanglan nga isulti kini dayon kung gilabay na.
    • Kinahanglan nimo ibutyag ang dula sa us aka paagi nga makita kini sa nabilin nga mga magdudula sa nahabilin nga dula.
    • Sa katapusan, ang magdudula kinahanglan maglabay usa ka tile (Hinumdomi, ang magdudula nga nagguhit sa usa ka gilabay nga tile dili makuha gikan sa dingding, gawas kung kini usa ka Kong).

    Wala’y bisan kinsa nga magdudula ang gusto sa token.

    • Ang gilabay nga tile dili magamit alang sa nahabilin nga dula.
    • Ang sunod nga magdudula sa han-ay sa pagdula magkuha usa ka tile gikan sa dingding ug kinahanglan ilabay ang lain nga tile.

    Pakig-away alang sa usa ka gilabay nga tile

    Kung labaw pa sa usa ka magdudula ang nag-angkon sa parehas nga token, ang han-ay sa gusto sa pagkuha sa token mao ang mosunud:

    1. Player nga gusto buhaton ang token mahjong (o Hu).
    2. Alang sa magdudula nga nanginahanglan timaan alang sa a Pung o usa ka Kong.
    3. Alang sa magdudula nga gusto ang token aron maporma usa chi.

    Mubo nga sulat: Kung ang duha o labaw pa nga mga magdudula gusto nga parehas nga tile ang buhaton Mahjong, ang magdudula nga ang turno niini ang una nga nagdaog sa naandan nga kahulugan sa dula. Usa ra ka magdudula ang mahimong modaog.

    Pagpangawat sa gilabay nga chip

    Kung ang usa ka magdudula magguhit sa usa ka piraso nga gilabay sa uban pa, kinahanglan niya nga ihulog ang gikawat nga piraso, ibutang kini sa paagi nga ipaila kung kinsa ang naghatag kaniya.

    Pananglitan, kung ang usa ka magdudula magdrawing usa ka timaan nga gilabay sa player sa iyang wala (usa ka 3 sa Kawayan o usa ka 9 nga Mga Discs), kinahanglan nimong biyaan ang kombinasyon sa pagtan-aw nga ang igguhit nga token giliso ug gibutang sa wala:

    Kung ang usa ka magdudula nagguhit sa token nga gilabay sa magdudula sa atubangan (usa ka 9 nga Mga Discs), kinahanglan nimong ibilin ang kombinasyon sa pagtan-aw nga ang gikawat nga counter nabalik ug gibutang sa sentro.

    Kung ang usa ka magdudula nagguhit sa token nga gilabay sa magdudula sa tuo (usa ka 9 nga Mga Discs), kinahanglan nimong biyaan ang kombinasyon sa pagtan-aw nga ang gikawat nga tile nakabig ug gibutang sa tuo.

    Pagkahuman sa paghimo og usa ka igsusumpay nga kombinasyon sa usa ka token nga gilabay sa lain nga magdudula, kana nga kombinasyon kinahanglan ibilin sa pagpakita sa nahabilin nga dula sa dula. sakto nga bahin sa magdudula nga nag-umol niini.

    Kana mao, ang parehas nga mga bulak / istasyon ug ang Kong, ingon man ang mga kombinasyon sa mga gilabay nga tile, nahabilin sa tuo sa matag magdudula.

    Sa katapusan sa dula

    Ipha ang mga punto

    Kung nahurot ang mga tile sa dingding ug wala’y nagdaog, nahuman na ang dula. Gitawag kini nga mga klase nga dula null nga kamot.

    Sa pikas nga bahin, kung ang usa ka magdudula magbuhat sa Mahjong kinahanglan niya nga ihap sa makusog ang tanan niyang mga puntos (bisan ang mga puntos alang sa mga bulak), pagkuha sa iyang gilabay nga mga tile alang sa matag kombinasyon o tile nga nakakuha (alang sa matag punto usa nga gilabay nga tile o alang sa matag 10 puntos nga usa ka tile gilabay ang nawong sa ubos).

    Una, ang mga puntos matag dula gidugang, aron maklaro nga maabot ang minimum nga 8 puntos. Pagkahuman gidugang ang mga puntos alang sa mga bulak.

    Gihimo kini aron maklaro ang mga pagkalkula sa lamesa nga dili kinahanglan gamiton ang lapis ug papel alang sa mga account.

    Pananglitan, kung ang usa ka magdudula naka-iskor og 12 puntos (pag-ihap sa mga puntos sa bulak), kinahanglan nga kuhaon niya ang 12 nga mga token gikan sa iyang mga gilabay:

    Mahimo usab siya nga magkuha og 3 nga mga tile (1 atubang = 10 puntos, 2 nawong pataas = 1 puntos matag usa)

    Mubo nga sulat: Sa higayon nga giingon sa usa ka magdudula nga Mahjong, ang nahabilin sa mga magdudula kinahanglan dili ipakita ang ilang mga tile o gub-on ang gilabay nga mga tile hangtud maihap ang tanan nga mga puntos.

    Pagtuyok sa hangin

    Sa higayon nga mahuman ang matag dula (kung adunay modaog o kung adunay usa nga wala’y gahum), ang mga hangin nga kauban sa matag magdudula gipatuyok (ang mga hangin, dili ang mga magdudula, gawas kung natapos ang lingin).

    Ang magdudula nga mao ang Sidlakan nahimo nga North, ang magdudula nga gikan sa South nahimo nga East, West nahimo nga South ug North sa West.

     

    Sa katapusan sa matag hugna

    Pagbag-o sa mga lingkuranan

    Sa katapusan sa matag hugna, dugang sa pagtuyok sa hangin, adunay pagbayloay sa posisyon sa mga magdudula. Ang katuyoan sa mga pagbag-o sa lingkuranan mao ang pagsiguro nga ang matag magdudula nahabilin ug tuo sa matag usa sa ubang mga magdudula sa tibuuk nga dula.

    Sa pagtapos sa pagtuyok sa Sidlakan nga hangin ug sa wala pa magsugod ang pagtuyok sa hangin nga Timog, Ang magdudula nga karon mahimo’g Silangan pag-usab ug ang usa nga moadto sa South gibaylo ang ilang mga lingkuranan. Nagbalhin usab ang mga magdudula sa Kasadpan ug North sa ilang mga puwesto.

    Sa pagtapos sa pagtuyok sa Timog nga hangin ug sa wala pa magsugod ang tibuuk nga hangin sa kasadpan, ang magdudula nga mahimo’g Sidlakan moadto sa lingkuranan sa West player, ang usa nga mahimong South sa sa North player, ang West player sa South ug ang North sa East.

    Sa katapusan sa pagtuyok sa hangin sa kasadpan ug sa wala pa magsugod ang pagtuyok sa hangin nga Amihanan, ang magdudula nga karon mahimo’g Sidlakan ug ang usa nga mahimong Timog gibaylo ang ilang mga lingkuranan. Ingon usab, ang mga magdudula sa Kasadpan ug North magbayloay sa ilang mga lingkuranan.

    Mahimo nga kini makalibog (ug kini), apan sa niining paagiha ang tanan nga mga magdudula nagbag-o sa ilang mga kaatbang gikan sa wala ug tuo, sa ingon gipugngan ang paggawas sa hangin sa pagsugod sa dula gikan sa pagmarka sa among mga silingan alang sa tibuuk nga dula.

    Mubo nga sulat: Ang usa ka paagi aron mahibal-an kung ang mga pagbag-o sa lingkoranan nahimo nga tama mao ang magdudula nga nakuha sa Timog sa diha nga naglikay sa hangin kinahanglan nga ang East player sa pagsugod sa South round. Ang nakakuha sa Kasadpan kinahanglan nga Sidlakan kung magsugod sa West round, ug kung kinsa ang makakuha sa North mao ang magsugod sa North round.

    Ipakita ang inisyal nga mga bulak

    Ang matag magdudula, sa baylo, kinahanglan magpakita kung sila adunay mga bulak (pinaagi sa pagtawag sa "Flower" o "Flower") o wala'y bisan unsang mga bulak ("Wala ako", "Wala akong mga bulak" o "Wala'y mga bulak"). Pagkahuman kuhaon ang mga token sa bulak sa tumoy sa dingding, kinahanglan magtawag ang matag magdudula nga wala na sila mga bulak ("Wala na mga bulaklak" o "Wala na mga bulaklak").

    Ang magdudula este Adunay siya usa ka Flowers and Seasons Token, busa ipakita niya kini pinaagi sa pagbilin niini sa iyang tuo ug pagkuha usa pa ka token gikan sa tumoy sa dingding (nakakuha siya usa ka 5 nga Discs). Kung nakuha na niya ang supplemental token, ang magdudula sa East kinahanglan nga isulti og kusog nga wala na siyay mga bulak.

    Kung kanus-a ang oras sa magdudula sa Kinahanglan nako isulti nga kusog nga wala kini mga bulak.

    Sama sa Sidlakan, ang magdudula Kasadpan, adunay kini mga bulak ug mga token sa panahon (kini adunay 2 nga mga token sa bulak), ug kung kuhaon ang labi nga mga tile gikan sa dingding, mogawas ang duha nga parehas nga mga tile sa 2 nga Mga Character. Pagkahuman pagguhit sa mga ilis nga tile, isulti sa Kasadpan nga wala na kini mga bulak.

    Unya kini ang turno sa magdudula North. Wala usab kini mga bulak, busa isulti ko og kusog nga wala kini mga bulak.

     

    Nagsugod ang dula

    Ang magdudula sa Sidlakan mao ang una nga nagsalikway sa usa ka tile. Gipaligid sa magdudula sa Sidlakan ang token sa kawayan 3, gibutang kini sa iyang atubangan:

    Tungod kay ang 3 nga token sa kawayan nga gusto sa magdudula sa Timog ug wala’y bisan usa nga naghangyo niini, gikuha niya kini ug naghimo usa ka Chi (2-3-4 nga Bambu), gibilin kini sa iyang tuo nga panan-aw ug sa 3 nga Bambu naliso (biya ang timaan sa wala nga nagpaila nga kini ang magdudula sa iyang wala, ang Sidlakan, nga gilabog kini).

    Tungod kay ang Habagatan nakakuha sa usa ka paglabay, dili kini makawat gikan sa kuta. Karon kinahanglan niya nga isalikway ang usa ka timaan, ug igulong ang 9 nga Lingin.

    Bisan pa, ang 9 nga token sa Circles adunay interes sa North player nga maghimo usa ka Kong. Tungod niini, molaktaw ang turno sa West player, ug ipakita sa North player ang iyang paglihok (kinahanglan niya ipakita kini si Kong, tungod kay wala kini gitago), nga gipabalik ang usa sa Bambu 9's sa sentro sa kombinasyon (sanglit gilabay niya kini ang magdudula sa atbang niya, ang Timog) ug magkuha usa ka dugang nga token gikan sa tumoy sa dingding (tungod kay pagkahuman sa pagporma sa usa ka Kong usa ka dugang nga token kinahanglan nga makuha gikan sa katapusan sa dingding) Nakakuha siya usa ka 7 nga Mga Character.

    Bisan kung karon ang turno sa North player aron maglabay usa ka token, nakadesisyon siya nga ibutyag ang usa ka tinago nga Kong (busa gipaatubang niya ang 4 nga token) ug nagkuha usa pa nga dugang nga token.

    Pagkahuman gikuha ang iyang token gikan sa pader (nakakuha siya 1 sa Circles), kinahanglan nga ilabay sa North player ang usa ka token, pagkahuman, kung dili kini interesado sa bisan kinsa, ang magdudula sa East magdula, magkuha usa ka token gikan sa dingding, ug uban pa. Natapos na ang dula kung ang usa ka magdudula naghimo sa Mahjong o ang tanan nga mga tile gigamit na (wala’y kamut).

    Mga Dula ug ang ilang mga puntos

    Sa RCM adunay 81 nga dula, nga nagkantidad gikan sa 1 point hangtod 88 puntos. Gikinahanglan sila 8 puntos aron makahimo Mahjong.

    Kung ang usa ka magdudula magsira sa us aka chip nga gilabay sa uban, madawat niya gikan sa magdudula ang marka sa iyang kamot, dugangan pa ang 8 nga dugang nga puntos gikan sa tanan nga mga magdudula (lakip na ang naglabay sa chip nga gitugotan sa pagsira).

    Kung siya magsira sa usa ka tile nga gikuha gikan sa dingding, nagdugang siya 8 puntos sa iyang marka sa kamut ug nadawat ang kantidad gikan sa matag usa sa 3 ka mga kaatbang.

    ilabay Gikan sa bungbong
    Paglabay Mga Punto sa Nagdaog + 8 -
    Pahulay 8 -
    Tanan - Mga Punto sa Nagdaog + 8

    Kinatibuk-ang mga prinsipyo sa kombinasyon sa mga dula

    Pag-iskor sa mga dula nga kauban ang uban pa

    Kung ang usa ka lihok dili mahimo nga wala maglakip sa uban pa, ang paglihok nga naapil na dili ma-iskor.

    Baruganan sa pagpabiya o pagdili sa balikbalik nga paggamit sa usa ka dula

    Kung ang duha o tulo nga kombinasyon gigamit aron maporma ang usa ka paglihok, ang usa ka maximum nga usa sa kini nga mga kombinasyon mahimong magamit aron magamit sa uban pang mga kombinasyon ug maghimo usa ka bag-ong lihok.

    Mahimo sila nga madugang: 1 puntos alang sa Duha ka Putli nga Bambu End Chis, 1 nga puntos alang sa Duha nga Pure Character End Chis ug 1 puntos ra alang sa Mixed Double Chow (1-2-3 sa Bambu ug 1-2-3 nga Mga Character). Dili mahimo nga gamiton pag-usab ang 7-8-9 nga Bamboo ug 7-8-9 nga Mga Character alang sa laing punto sa Mixed Double Chow, tungod kay gigamit na namon ang usa sa mga kombinasyon sa dula nga Two Pure Terminals (ang 1-2 -3, parehas alang sa mga Bamboos ug Character).

    Mga dula nga naglambigit sa tinago nga kamut

    Sa mga dula nga tinago sa kinaiyahan, ang mga puntos wala idugang alang sa usa ka Nakatago nga Kamot, bisan kung mahimo kini isagol sa usa ka hingpit nga natago nga Kamot.

    Kini nga mga dula mao ang: Stitched Chips nga adunay Mababang Mga Pasidungog, Mga Stitched Chips nga adunay Dako nga Pasidungog, 7 nga Pares, 4 Nakatago nga Pung, Siyam nga Ganghaan, 7 Sunod-sunod nga Puro nga Pares ug 13 nga mga ilo.

    Mga kombinasyon ni Kong

    • Ang Duha nga gibutyag nga Kong nagkantidad og 4 puntos.
    • Ang usa ka gibutyag nga Kong nga gihiusa sa usa ka Nakatago nga Kong nagkantidad og 6 nga puntos.
    • Ang Duha ka Nakatago nga Kong nagkantidad og 8 puntos.

    1 Punto nga Pagdula

    1. Parehas nga Dobleng Chi

    Duha ka hagdanan nga parehas nga suit ug parehas nga han-ay sa numero.

    2. Dobleng Mixed Chi

    Duha ka hagdanan sa duha ka managlahi nga suit, apan parehas nga han-ay sa numero.

    3. Mubo nga hagdanan

    Duha ka Chis sa parehas nga suit, nga adunay usa ka sunod-sunod nga han-ay sa numero.

    4. Duha ka Putli nga Terminal Chis

    Mga hagdanan nga 1-2-3 ug 7-8-9 sa parehas nga suit.

    5. Pung sa mga Terminal o Hangin

    Kamot nga adunay sulud nga Pung of Terminals (counter 1 ug 9) o Hangin, luwas sa kaugalingon nga Hangin o sa Dominant Wind (ang Hangin sa lingin).

    6. Gibutyag ni Kong

    Nakuha ni Kong gikan sa usa ka gilabay nga token o gikan sa pagdugang usa ka token sa usa na gipakita nga Pung. Hinumdomi: Ang paglabay dili madani aron mapalapdan ang gibutyag nga Pung.

    7. Wala sa Pamilya

    Usa ka kamut diin wala’y mga chips alang sa 1 sa 3 nga mga klase nga suit. Kana mao, ang usa ka kamut nga adunay 2 ra nga suit. Mahimo kini magdala mga Pasidungog.

    8. Wala’y Pasidungog

    Usa ka kamut nga gilangkuban sa mga token sa suit, nga wala’y mga token sa Pasidungog. Kana mao, wala’y mga Hangin o Dragons.

    9. Edge Paghulat

    Naghulat alang sa usa ka 3 o usa ka 7 aron maporma ang usa ka Chi nga adunay 1-2 o 8-9. Kini nga kamut dili balido kung kauban sa bisan unsang uban pang lahi nga Paghulat (pananglitan, ang paghulat nga magsira sa 7-7-8-9 nga mga chips giisip nga usa ka kombinasyon sa Edge Wait ug Simple Wait, tungod kay maisip kini nga ang 7 aron pormahon ang 7-8- 9 o ang pares nga 7-7).

    Hinumdomi: Ang mga puntos sa paghupot gihatag ra kung kinahanglan ang usa ka token.

    Pananglitan, naghulat nga isira sa usa ra ka Bamboo 7 nga adunay:

     

    10. Sirado nga Paghulat

    Pagsira sa usa ka Closed Wait (pananglitan, adunay 2-4 ug naghulat sa 3). Kini nga kamut dili balido kung kauban sa bisan unsang uban pang lahi nga Paghulat (pananglitan, ang paghulat nga magsira sa 2-2-2-4 nga mga chips giisip nga usa ka kombinasyon sa Closed Wait ug Simple Wait, tungod kay nagsilbi silang pareho og 3 ug a 4). Bisan pa, ang paghiusa sa Mga Paghulat sa (pananglitan, 6-7-7-8-9 ug paghulat alang sa usa ka 8 giisip nga usa ka kombinasyon sa Edge Wait ug Closed Wait, apan ang 8 nga token ra ang nagsira).

    Hinumdomi: Ang mga puntos sa paghupot gihatag ra kung kinahanglan ang usa ka token.

    Pananglitan, kung mahimo ra kini sirado sa usa ka 5 ka Lingin nga adunay:

    11. Yano nga Paghulat

    Pagsira sa kard nga nagporma sa pares. Ang kini nga paglihok dili balido kung kauban sa bisan unsang uban pang lahi nga Paghulat (pananglitan, ang paghulat nga magsira sa 2-2-2-4 nga chips giisip nga usa ka kombinasyon sa Closed Wait ug Simple Wait, tungod kay nagsilbi silang parehas nga 3 ug a 4). Dili usab kini madawat kung ang duha nga kapilian gilauman nga isira sa pares (pananglitan, 6-7-8-9 ug gipaabut ang 6 o 9).

    Hinumdomi: Ang mga puntos sa paghupot gihatag ra kung kinahanglan ang usa ka token.

    12. Isira ang Paril

    Pagsira sa usa ka token nga nakuha gikan sa dingding.

    13. Mga Bulak ug Mga Panahon sa Tanda

    Ang matag Bulak nagkantidad og 1 puntos. Giihap sila sa katapusan sa katibuk-an sa tanan nga mga puntos. Wala sila nag-alagad sa minimum nga iskor nga 8 puntos. Mahimo sila ipakita bisan kanus-a nimo gusto. Nabilin sila sa tuo nga kilid (sama sa nahabilin nga mga paglihok ug gibutyag nga mga tile) ug usa ka bag-ong tile ang gikuha gikan sa tumoy sa dingding. Kung ang magdudula mosira uban ang bag-ong token, usa ka punto ang idugang alang sa Closed the Wall.

    2-point play

    14. Pung sa Dragons

    Pung (o Kong) sa Mga Dragons. Mahimo kini nga tagoan o gibutyag.

    15. Dominant Wind Pung

    Pung (o Kong) sa nagpatigbabaw nga hangin, nga katumbas sa hangin sa lingin. Mahimo kini nga tagoan o gipakita.

    16. Kaugalingon nga Wind Pung

    Ang Pung (o Kong) sa kaugalingon nga hangin Mahimo kini nga tagoan o gipakita.

    17. Natago nga Kamot

    Tago ug isira ang tanan nga mga kombinasyon sa usa nga gilabay nga tile.

    18. Tanan Chi

    Usa ka kamut nga gilangkoban ra ni Chis ug wala’y Pasidungog.

    4-point play

    19. Gibutang Tab

    Gamita ang 4 nga mga tile sa usa ka gihatag nga tile, nga dili gideklara kini nga Kong (kana mao, nga gigamit kini aron mahimo ang uban pang mga lihok). Ang usa ka natago o nahayag nga Kong dili maisip ingon usa ka Hoard Token.

    20. Sagol nga Dobleng Pung

    Ang kamut adunay sulud nga duha nga Pung o Kong nga parehas nga numero (apan klaro nga lainlain ang ilisan).

    21. Duha ka Nakatago nga Pung

    Ang kamut adunay sulud nga duha nga mga Pungs nga wala gibutyag (kana mao, wala maporma uban ang gilabay nga mga tile). Ang usa ka tinago nga Kong dili hinungdan sa usa ka tinago nga Pung.

    22. Nakatago nga Kong

    Ang kamut nga adunay 4 nga parehas nga mga tile, wala’y usa nga gilabay, ug gideklarar nga Kong. Ang tanan nga mga tile gibalhin sa nawong.

    23. Tanan nga Yano

    Kamot nga wala’y mga token sa Terminal o mga token sa Pasidungog. Ang tanan nga mga chips sa kamut mga Yano (chips 2-8).

    24. Gibag-o nga Kamut sa mga Terminal ug Pasidungog (Tanan nga adunay Mga Pasidungog ug / o mga Terminal)

    Kamot nga adunay sulud bisan usa ka Terminal tile o usa ka Pasidungog sa matag kombinasyon, lakip ang parisan.

    6-point play

    25. Hingpit nga Natago nga Kamot

    Ang usa ka kamut nahuman sa tanan nga mga tile nga nakuha gikan sa Wall, lakip ang parisan.

    26. Duha nga gibutyag ni Kong

    Adunay sulod nga kamut ang duha nga gipakita si Kong.

    27. Katapusan nga Tab

    Pagsira sa usa ka gilabay nga tile nga mao ang katapusan sa kana nga klase nga nahabilin (pananglitan, kung nahimo na

    gilabay o gigamit sa uban pang mga magdudula sa gibutyag nga mga kombinasyon (tulo nga Bamboo 4 tile, suod sa katapusang Bamboo 4 tile). Dili mahimong isagol sa Kong Robo.

    28. Tanan nga Pung

    Kamot nga giumol sa 4 Pung (o Kong) ug ang parisan.

    29. Kamot nga Semipura (Putli nga Kamot nga adunay mga Pasidungog)

    Ang sulud nga adunay mga chips gikan sa usa ra sa tulo nga mga suit, kauban ang mga chips nga Honors.

    30. Tulo ka Staggered Mixed Jokes

    Usa ka kamut nga adunay sulud nga tulo nga Chis sa tulo nga mga suit, ug kansang mga pagsugod nga chips naa sa usa ka pagtaas nga sal-ang sa usa ka lakang.

    8-point play

    31. Tanan nga mga Pamilya ug Pasidunggi

    Kamot nga gihimo sa mga kombinasyon diin ang mga token sa 5 ka lahi nga naa sa dula makita. Ang tulo nga suit: Mga Character, Disks, Bamboos, plus Winds ug Dragons.

    32. Gibutyag sa Kamot

    Usa ka kamot diin ang matag kombinasyon nakumpleto nga adunay mga chips nga gisalibay sa uban pang mga magdudula, lakip ang parisan. Mahimong iupod sa mga punto sa Paghulat.

    33. Duha ka Dragons

    Adunay sulod nga kamut ang duha nga Pung (o Kong) nga Mga Dragons.

    34. Duha ka Nakatago nga Kong

    Usa ka kamut nga adunay kauban nga duha nga Kong nga wala gibutyag.

    35. Sagol nga hagdanan

    Usa ka tul-id (mga tile gikan sa 1 hangtod 9) nga gihimo ni Chis sa tulo nga mga suit. Mahimo’g iupod sa Todo Chi.

    36. Ang Salamin

    Ang kamut nga gilangkuban sa mga kombinasyon nga gihimo nga adunay mga tile nga patayo nga simetriko (kana, sa mga tile nga parehas ang nawong ug nawong sa nawong: 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9 sa mga Discs, 2, 4, 5, 6 , 8, 9 sa Bambúes ug sa White Dragon). Ang punto alang sa Wala’y Pamilya gilakip.

    37. Ang Triple Chi Mixed

    Usa ka kamut nga adunay tulo nga managsama nga Chis, apan lainlaing mga suit.

    38. Tulo ka Mixed Staggered Pung

    Ang kamut adunay sulud nga tulo nga Pung o Kong, matag usa sa lainlaing suit ug us aka numero nga labi ka daghan kaysa sa miaging Pung.

    39. Wala’y Kamot

    Usa ka kamut nga wala’y puntos. Ang mga puntos alang sa Mga Bulak dili maihap ngadto sa iskor nga kini. Ang mga bulak gidugang pagkahuman sa 8 puntos aron modaog.

    Panira, pananglitan, sa usa ka paglabay sa 3 sa Bamboo (dili ang katapusan nga piraso sa 3), ug dili usa ka natago nga kamot ni usa ka gibutyag nga kamut. Sa ingon, natuman nga dili kini ang Tanan Chi, ni Tanan Pung, wala’y puntos alang sa Paghulat, ni alang sa Pung sa mga Terminal o Pasidungog, ni alang sa Last Token, ubp.

    40. Katapusan nga Tab sa Paril

    Pagsira sa katapusan nga tile sa dingding. Dili mahimong isagol sa Close the Wall.

    41. Isalikway ang Katapusan nga Token sa Pader

    Pagsira sa paglabay sa katapusan nga tile sa dingding.

    42. Pagsira sa Extra Kong Token

    Pagsira sa dugang nga token nga gikuha pagkahuman pagkuha usa ka Kong.

    43. Pagpangawat Kong

    Pagsira sa gikawat nga token sa usa ka magdudula nga iyang gipasa gikan sa gibutyag nga Pung ngadto kang Kong. Dili mahimong isagol sa Hingpit nga Gitago nga Kamot.

    12-point play

    44. Mga Token nga Gitahi nga Adunay Pipila ka Mga Pasidungog

    Usa ka kamut nga gihimo sa mga mosunud nga tile: 5 o 6 Mga Pasidungog (dili gipares) kauban ang us aka subset nga 8 o 9 nga gitahi nga mga tile. Uban sa 7 nga mga token sa Pasidungog, ang dula gitawag nga Sewn Tokens nga adunay Daghang Mga Pasidungog. Kinahanglan itago ang kamut, bisan kung dili kini kinahanglan nga hingpit nga matago, kana mao, ang usa ka gilabay nga tile mahimo’g iguhit aron isira. Dili mahimong isagol sa Tanan nga mga Pamilya o Nakatago nga Kamot.

     

    45. Nahiangay nga mga Token

    Espesyal nga dula nga gilangkuban sa mga chips 1-4-7 sa us aka suit, 2-5-8 sa lain nga suit ug 3-6-9 sa usa ka ikatulo nga suit. Ang kamut dili kinahanglan itago (klaro, ang usa ka paglabay mahimong makuha nga wala kini pagsira alang sa ikaupat nga kombinasyon, dili alang sa gitahi nga mga tile). Mahimo’g iupod sa Todo Chi.

     

    46. ​​Ang Superior 4

    Usa ka kamut nga adunay chip 6 hangtod sa 9. Ang punto nga Wala’y Pasidungog nga Kamot giapil.

     

    47. Ang Ubos 4

    Usa ka kamut nga adunay chip 1 hangtod sa 4. Ang punto nga Wala’y Pasidungog nga Kamot giapil.

     

    48. Tulo ka Daghang Hangin

    Ang kamut adunay 3 Wind Pung o Kong.

     

    16-point play

    49. Puro nga hagdanan

    Ang kamut nga giumol sa usa ka 1-9 nga tul-id nga mga chips sa parehas nga suit, nga naghimo sa 3 ka sunod-sunod nga Chis.

     

    50. Grabe nga Chis sa 3 Mga Pamilya

    Kamot nga gilangkuban sa Chows 1-2-3 ug 7-8-9 sa usa ka suit, Chows 1-2-3 ug 7-8-9 sa uban pang suit ug parisan sa 5 sa nahabilin nga ikatulong suit. Mga puntos alang sa Mixed Double Chi, Two Terminal Chis, No Honors ug Tanan Chi naapil na.

     

    51. Tulo ka Puro nga Nakatungtong nga Chis

    Ang kamut nga gilangkuban sa tulo nga Chis sa parehas nga suit, ang matag usa adunay panugod nga piraso nga nagsugod sa usa o duha nga labi ka daghan kaysa sa pagsugod nga piraso sa naunang Chi, apan dili sagol nga pareho (kana mao, o ang tulo nga Chis adunay mga pagsugod nga mga piraso sa usa ka agwat sa usa o tanan nga tulo nga Chis naa sa usa ka agwat sa duha).

     

    52. Tanan adunay 5

    Usa ka kamut diin ang matag kombinasyon adunay usa ka 5 (lakip ang pares).

     

    53. Sagol nga Triple Pung

    Usa ka kamut nga adunay tulo nga managsama nga Pung (o Kong), apan ang matag usa sa lainlaing suit.

    54. Tulo ka Nakatago nga Pung

    Kamot nga adunay tulo nga wala ipahayag nga Pungs (natago nga Kong dili maihap).

    24-point play

    55. Pito ka Pares

    Ang kamut nga gihimo sa pito ka parisan nga mga chips. Kanunay kini natapos sa usa ka Yano nga Paghulat. Ang usa ka gilabay nga tile mahimong iguhit aron tapuson ang dula. Dili mahimong isagol sa Tanan (Pung sa) Mga Pares, Nakatago nga Kamot, o Yano nga mga Kamut. Mahimo’g iupod sa Tanan nga mga Pamilya, Hingpit nga Natago nga Kamot, Naimbitok nga Token, Wala’y Mga Pasidungog, Tanan nga Yano, 1 Nawala nga Pamilya, Tanan nga mga Terminal, o Tanan nga Mga Pasidungog.

     

    56. Mga Token nga Gitahi sa Daghang mga Pasidungog

    Kamot nga gihimo sa matag usa sa pito ka Mga Pasidungog (nga wala’y pagsubli) ug mga tile gikan sa tulo nga mga suit nga naghimo sa usa ka han-ay sa pito nga gitahi nga mga tile (kana mao, nga adunay pito ka mga tile sa siyam nga naghimo sa usa ka kamot sa mga tinahi nga tile: tile 1- 4-7 sa usa ka suit, 2-5-8 sa lain nga suit ug 3-6-9 sa usa ka ikatulo nga suit). Kinahanglan itago ang kamut. Dili mahimong isagol sa mga kamut: Tanan nga mga Pamilya, Nakatago nga Kamot, o Yano nga Paghulat.

     

    57. Tanan nga mga peer (Tanan nga Pung Peers)

    Kamot nga gihimo sa Pung sa bisan mga tile (lakip ang pares). Mga puntos alang sa Tanan nga Pung, Wala’y Mga Pasidungog ug Tanan nga Yano naapil na. Mahimo kini nga kombinasyon sa Wala nga Pamilya o Putli nga Kamot.

     

    58. Putli nga Kamot

    Ang kamut nga adunay bug-os nga mga chip nga parehas nga suit ug wala’y Pasidungog. Mga puntos gikan sa Kamay nga Wala’y Pasidungog giapil.

     

    59. Triple Chi Parehas

    Tulo nga managsama nga Chis ug parehas nga suit. Dili mahimong isagol sa Puro nga Sunod nga Pung nga kamut.

     

    32-point play

    60. Tulo ka Pung Sunod nga Putli

    Kamut nga adunay tulo nga Pung (o Kong) sa parehas nga suit, ang matag usa adunay numero nga labaw sa usa ka yunit kaysa sa katapusan. Dili mahimong isagol sa Triple Chi Identical.

     

    61. Ibabaw nga mga Tab

    Ang kamut nga adunay mga kombinasyon sa mga tile nga 7, 8 ug 9 (lakip ang pares). Mga puntos alang sa Wala’y Pasidungog giapil. Mahimo kini nga kombinasyon sa Tanan nga Pung, Wala sa Pamilya o Putli nga Kamot.

     

    62. Mga Talaan nga Sentral

    Ang kamut nga adunay mga kombinasyon sa mga tile nga 4, 5 ug 6 (lakip ang pares). Mga puntos alang sa Wala’y Pasidungog giapil. Mahimo kini nga kombinasyon sa Tanan nga Pung, Wala sa Pamilya o Putli nga Kamot.

     

    63. Mga Ubos nga Tab

    Ang kamut nga adunay mga kombinasyon sa mga tile nga 1, 2 ug 3 (lakip ang pares). Mga puntos alang sa Wala’y Pasidungog giapil. Mahimo kini nga kombinasyon sa Tanan nga Pung, Wala sa Pamilya o Putli nga Kamot.

    64. Upat ka Puro nga Nakatungtong nga Chis

    Ang kamut sa upat nga Chis nga parehas nga suit, ang matag usa nga adunay mga pagsugod nga mga tipik nagpakurat sa usa o duha nga numero kalabot sa pagsugod nga piraso sa naunang Chi.

     

    48-point play

    65. Tulo Kong

    Usa ka kamut nga adunay tulo nga Kong. Mahimo sila itago o ipakita.

     

    66. Tanan nga Pasidungog ug mga Terminal

    Ang kamut nga gilangkoban sa kinatibuk-an sa mga Terminal (counter 1 ug 9) ug Mga Pasidungog (Hangin ug Mga Dragons). Wala gitugotan ang dugang nga mga puntos alang sa sukaranang mga pagdula sa Hangin ug Terminal. Giapil ang mga puntos alang sa Tanan nga Pung, Terminal Pung, ug Honors Pung. Mahimo nga iupod sa Katunga nga Putli nga Kamot, Wala sa Pamilya, Duha nga Dragons, Tulo ka Gagmay nga Mga Dragons, Tulo ka Daghang mga Dragons, Tulo ka Hangin, Upat ka Gamay nga Hangin, o Upat ka Daghang Hangin.

     

    67. Quadruple Chi Parehas

    Kamot nga giumol sa upat nga managsama nga Chis sa parehas nga suit. Ang mga puntos alang sa Pure Staggered Pung, Hoard Token, ug Pure Double Chi giapil.

     

     

    68. Upat ka Puro nga Sunod nga Pung

    Usa ka kamut nga adunay upat nga Pung o Kong nga parehas nga suit, nga gipalakaw sa usa.

     

    70. Upat ka Gamay nga Hangin

    Kamot nga adunay tulo nga Pung (o Kong) nga Mga Hangin ug usa ka parisan sa nahabilin nga Hangin. Mahimo kini nga kombinasyon sa Dominant Wind ug Own Wind. Tulo nga mga puntos sa Great Winds ang naapil.

     

    71. Tulo ka Gamay nga Mga Dragons

    Usa ka kamut nga adunay duha nga Pung (o Kong) nga Mga Dragons, ug usa ka pares sa uban pang Dragon. Ang mga puntos matag Pung sa tagsatagsa nga mga Dragons dili maihap.

     

    72. Tanan nga Pasidungog

    Ang kamut nga gihimo sa bug-os nga Mga Pasidungog (Hangin ug / o Dragons). Mahimo kini maporma uban ang Pung o Kong, gitago o gipakita. Mahimo nga iupod sa Dragon Pung. Giapil ang mga puntos sa Todo Pung.

     

    73. Upat nga Nakatago nga Pung (Nakatago nga Bahandi)

    Kamot nga adunay upat nga wala maibutyag nga Pung (o Kong). Dili mahimong isagol sa Hingpit nga Natago nga Kamot o Tanan nga Pung.

    74. Puro nga Extreme Chis

    Ang kamut nga gilangkuban sa duha ka Ubos nga Chis (1-2-3), duha nga Sulud nga Chis (7-8-9) ug usa ka pares nga 5, tanan parehas nga suit. Mga puntos alang sa Puro nga Kamot, Pito nga Pares, Pag-undang sa Chow ug Puro nga Double Chow ang kauban.

    88-point play

    75. Upat ka Daghang Hangin

    Kamot nga gihimo ni Pung (o Kong) sa upat ka Hangin. Dili mahimong iupod sa Tanan nga Pung o Dominant Wind o Wind Wind Pung.

    76. Tulo ka Daghang mga dragon

    Kamot nga gihimo ni Pung (o Kong) sa 3 Dragons. Dili mahimong isagol sa Dragon Pung.

    77. Tanan nga Green

    Ang kamut nga gilangkuban sa 2, 3, 4, 6, 8 Mga tile nga Kawayan ug, kapilian nga mga Green Dragons. Mahimo kini nga kombinasyon sa Purong Kamot, Semi Purong Kamot (kung gigamit ang Green Dragons), 7 nga Pares, Hingpit nga Natago nga Kamot, Tanan nga Pung o Tanan nga Yano.

    78. Siyam ka Mga Pintuan

    Kamot nga gihimo sa mga chips 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 sa parehas nga suit, nga naghimo usa ka parisan sa bisan kinsa sa kanila. Kinahanglan itago ang kamut. Dili mahimong isagol sa Nakatago nga Kamot, Putli nga Kamot, o mga Terminal ug Mga Pasidungog nga Pung. Mahimo nga iuban sa Hingpit nga Natago nga Kamot.

    79. Upat Kong

    Bisan unsang kamot nga adunay 4 Kong. Mahimo silang tagoan o gibutyag.

    80. Pito ka Purong Sulud nga Pares

    Ang kamut nga giumol sa pito ka parisan sa mga chips nga parehas nga suit nga ang numero giisa sa usa. Dili mahimong iupod sa Puro nga Kamot, Hingpit nga Natago nga Kamot, o Yano nga Paghupot.

    81. Trese Mga ilo

    Ang kamut nga gilangkuban sa mga tile nga 1 ug 9 alang sa mga Bamboos, 1 ug 9 alang sa mga Discs, 1 ug 9 alang sa Mga Character, ug matag usa sa pito nga Pasidungog. Ang pares gihimo sa bisan unsang mga chips. Ang usa ka gilabay nga tile mahimong iguhit aron tapuson ang dula. Dili mahimong iupod sa Puro nga Kamot, Hingpit nga Natago nga Kamot, o Yano nga Paghupot.

    Mga kalapasan ug silot

    Bakak nga Panagsama

    Kung ang usa ka magdudula nakaghimo sayup sa pagdeklara sa usa ka Chi, Pung, Kong o pagkuha sa puli nga token, nawala kaniya ang katungod nga modaog sa dula (patay nga kamut), bisan kung mahimo ka magpadayon sa pagdula, pagpangawat mga ilabay, ug uban pa.

    Pagbag-o sa opinyon

    Ang mga magdudula dili makapangayo usa ka paglabay ug pagbag-o sa ilang hunahuna. Sa una nga pahibalo kanimo, sa ikaduhang higayon mahimo kini gisilotan con 5 puntos (nga ibayad sa matag magdudula), ang ikatulo 10 puntos, ang ikaupat 20 puntos, ug uban pa.

    Paghikap Tab

    Ang paghikap sa tile sa dingding sa wala pa isalikway ang miaging magdudula gikonsiderar nga usa ka foul. Sa una nga pahibalo kanimo, sa ikaduhang higayon mahimo kini gisilotan con 5 puntos (nga ibayad sa matag magdudula), ang ikatulo 10 puntos, ang ikaupat 20 puntos, ug uban pa.

    Kung ang token dili nakita, mahabilin kini diin kini. Kung nakita ang token, dili makadaog sa magdudula ang kana nga dula (patay nga kamut), bisan kung mahimo ka magpadayon sa pagdula, pagpangawat mga ilabay, ug uban pa.

    Paghangyo alang sa Pung nga adunay Paglangan

    Pagpangayo usa ka token alang sa usa ka Pung nga adunay labaw pa sa 3 segundo ulahi giisip nga usa ka sayop. Sa una nga pahibalo kanimo, sa ikaduhang higayon mahimo kini gisilotan con 5 puntos (nga ibayad sa matag magdudula), ang ikatulo 10 puntos, ang ikaupat 20 puntos, ug uban pa.

    Maling Mahjong (Maling Hu)

    Kung ang magdudula adunay ubos pa kay sa 8 puntos kinahanglan magbayad 10 puntos sa matag magdudula ug adunay patay nga kamut, bisan kung makapadayon siya sa pagdula, pagpangawat mga ilabay, ug uban pa.

    Kung ang magdudula dili matuman ang mga kinahanglanon aron mahimo ang Mahjong sa usa ka paglabay (ikaw adunay labaw pa sa 14 nga mga tile o mas mubu sa 14, paghimo usa ka sayup sa pagsira nga tile, ug uban pa), kinahanglan ka magbayad 20 puntos sa matag magdudula ug adunay patay nga kamut, bisan kung makapadayon siya sa pagdula, pagpangawat mga ilabay, ug uban pa.

    Ingon usab, tanan ang gipakita nga chips pinaagi sa nagdeklara sa bakak nga Mahjong kinahanglan ilabay sa mosunud nga pagtuyok sa magdudula.

    Gipakita ang mga Tab

    Tanan gipakita ang tab sa usa ka magdudula (nahulog kini kung gikawat niya kini gikan sa dingding, ihulog kini taliwala sa mga chips sa iyang kamot, ug uban pa.) kinahanglan ilabay sa sunod nga turno sa magdudula.

    Sa panghitabo nga ang usa ka magdudula ipakita ang tanan nimong mga chips sa diha nga gideklara sa laing magdudula nga si Mahjong siya nakahimog usa ka foul. Kung sa katapusan ang magdudula nga nagdeklara sa Mahjong Ghana, ang magdudula nga nagpakita sa iyang chips gitambagan.¿ Dili ba modaog ang ubang magdudula? kinahanglan ilabay ang gipakita nga mga chips matag usa.

    Kung ang magdudula nagpadayag file sa uban, kinahanglan nimong bayran ang nasamdan nga magdudula taliwala 5-60 puntos gipili sa referee (nga magbuut usab kung ipadayon ang dula o dili).

    Dili husto nga Gidaghan

    Kung ang usa ka magdudula adunay mas mubu sa 13 chips o labaw pa sa 13 taliwala sa pagtuyok, adunay siya patay nga kamut, bisan kung makapadayon siya sa pagdula, pagpangawat mga ilabay, ug uban pa.

    Daghang mga dula

    Magbilin usa ka tubag

    Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

    Up

    Kung magpadayon ka sa paggamit sa kini nga site gidawat nimo ang paggamit sa cookies. Dugang nga Impormasyon