সুডোকু

সুডোকু এমন একটি গেম যা দেখতে একটি সংখ্যা ধাঁধার মতো। যৌক্তিক-গাণিতিক যুক্তি এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনাকে উদ্দীপ্ত করে। প্রথমে এটি খুব কঠিন বলে মনে হতে পারে তবে আপনি দেখতে পাবেন যে সামান্য অনুশীলন করে উপযুক্ত কৌশলগুলি জেনে প্রতিটি দিন সহজ এবং আরও বিনোদনমূলক হয়ে উঠবে।

সূচক()

    সুডোকু: কীভাবে ধাপে ধাপে খেলবেন 🙂

    আপনি একটি পাবেন বিশাল স্কোয়ার যা বিভিন্ন ছোট স্কোয়ারে বিভক্ত, এবং এই ছোট স্কোয়ারগুলি মাঝারি স্কোয়ারে বিভক্ত করা হয়েছে। প্রতিটি মাঝারি স্কোয়ারের ভিতরে 9 টি ছোট স্কোয়ার থাকে।

    গেমের উদ্দেশ্যটি হচ্ছে খালি স্কোয়ারগুলি সংখ্যা সহ পূরণ করা, যাতে:

    • সমস্ত লাইন (অনুভূমিক) কোনও পুনরাবৃত্তি না করে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সমস্ত সংখ্যা রয়েছে।
    • সমস্ত কলাম (উল্লম্ব) কোনও পুনরাবৃত্তি না করে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সমস্ত সংখ্যা রয়েছে।
    • সব মধ্য বর্গ তাদের 1 থেকে 9 পর্যন্ত সমস্ত সংখ্যা রয়েছে, কোনও পুনরাবৃত্তি না করে।

    সুডোকু কী?

    ভাল জাপানি ভাষায়, আমরা যে নামটি জানি তার নামটি বাক্যাংশটির সরলকরণ ছাড়া আর কিছুই নয় "সুজি ওয়া ডকুশিন নি কাগিরু", এর মানে কী "সংখ্যাগুলি অবশ্যই অনন্য হতে হবে"এবং এটি খুব সাধারণ নির্দেশাবলীর সাথে একটি খুব সাধারণ সংখ্যাসূচক বিনোদনকে বোঝায় যার উদ্দেশ্য হ'ল সুশৃঙ্খলভাবে সমস্ত শূন্য বাক্সগুলি সুশৃঙ্খলভাবে সংখ্যার ক্রমের মাধ্যমে পূরণ করা That যার সমাধানের পক্ষে যুক্তি এবং যুক্তি প্রয়োজন।

    সুডোকু ইতিহাস 🤓

    সুডোকু গল্প

     

    এর নাম সত্ত্বেও, সুডোকু জাপানে তৈরি হয়নি, আবিষ্কারটি সুইস গণিতবিদকে দায়ী করা হয় লিওনহার্ড ইউলার XVIII শতাব্দীতে, তিনি যা বলেছিলেন তা তৈরি করেছেন "লাতিন স্কোয়ার", এমন একটি গেম যাতে প্রতিটি সারিতে এবং প্রতিটি কলামে একবারে পরিসংখ্যানগুলি উপস্থিত হওয়া উচিত। 9 সারি এবং 9 কলাম জনপ্রিয় হয়ে ওঠে যখন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রকাশিত হতে শুরু। 1970 এর দশকে।

    এটা সেখানে ছিল 1984, যখন জাপানিরা মকী কাজী গেমটির সাথে দেখা করলেন। স্বদেশে ফিরে এসে, কাজী গেমটির উন্নতি করল (তিনি ক্লু নম্বর দিয়েছিলেন, যা ইতিমধ্যে বাক্সে উপস্থিত রয়েছে এবং বিভিন্ন ধরণের অসুবিধা তৈরি করেছিল, এটি বাপ্তিস্ম নিয়েছিল এবং এটিকে তার স্বদেশীদের মধ্যে জ্বরে পরিণত করেছে: আজ জাপানের সুডোকুতে বিশেষত 600,000০০,০০০ এরও বেশি ম্যাগাজিন রয়েছে।

    পশ্চিমে, 2005 সালে জুয়া খেলা পাগল হয়েছিল। প্রথম পদক্ষেপটি 1997 সালে নেওয়া হয়েছিল, যখন নিউজিল্যান্ডের ওয়েইন গোল্ড জাপান সফর করেছেন, সুডোকু সম্পর্কে জানতে পেরে এবং ২০০৪ সালে প্রকাশিত এই গেমের জন্য একটি কম্পিউটার প্রোগ্রাম তৈরি করে 2004 মাস আগে, তার তৈরি রচনাগুলি দৈনিক টাইমস পত্রিকা প্রকাশিত হতে শুরু করে, যা শীঘ্রই বিশ্বজুড়ে প্রতিযোগিতা অনুসরণ করে।

    সুডোকু প্রকার

    সুডোকু প্রকার

    প্রচলিত একটি ছাড়াও সুডোকুর প্রকারগুলি:

    • তির্যক: খেলতে, আপনাকে অবশ্যই traditionalতিহ্যবাহী সুডোকু হিসাবে একই নিয়মাবলী অনুসরণ করতে হবে, অর্থাৎ অনুভূমিক এবং উল্লম্ব লাইনে পুনরাবৃত্তি ছাড়াই, 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা ব্যবহার করে সমস্ত স্কোয়ার সম্পূর্ণ করতে হবে। এই সুডোকু ধাঁধাটির সর্বাধিক অসামান্য দিকটি হ'ল, উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখাগুলি সংযোগের পাশাপাশি, আপনাকে অবশ্যই দুটি কেন্দ্রীয় ত্রিভুজ তৈরি করতে হবে যা একটি এক্স গঠন করে, যার সংখ্যা 1 থেকে 9 হয় এবং তারা নিজেরাই পুনরাবৃত্তি করে না।
    • অনিয়মিত: এর ক্লাসিকগুলির মতো একই নিয়ম রয়েছে, স্কোয়ারগুলি অনিয়মিত except
    • কাকুরো: কাকুরো খেলা খুব কঠিন নয়, যদিও এটি সুডোকুর চেয়ে জটিল হিসাবে বিবেচিত হয় complicated উদ্দেশ্যটি 1 থেকে 9 পর্যন্ত এমনভাবে স্থাপন করা যাতে তারা রেখার ক্রম এবং কলামের অনুক্রমে পুনরাবৃত্তি না করে, প্রয়োজনীয় সংখ্যার যোগফল (অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে) সম্পর্কিত পয়েন্টের সমান হয় ।
    • খুনি: এটি সুডোকু এবং কাকুরোর সংমিশ্রণ। অতএব, এমন সীমানা নির্ধারণ করা অঞ্চল রয়েছে যেখানে পুনরাবৃত্তি সংখ্যাটি পাওয়া যাবে না এবং যার যোগফলকে অবশ্যই নির্দেশিত মান দিতে হবে।
    • মেগাসুডোকু: আপনাকে প্রতিটি সারি, কলাম এবং স্কোয়ারে 1 থেকে 12 পর্যন্ত অঙ্কগুলি একবারে প্রদর্শিত হবে। প্রচলিত একের মতো তবে আরও তিনটি সংখ্যার সাথে।
    • মিনিসুডোকু: স্বল্প সংখ্যক স্কোয়ার সমন্বয়ে এটি প্রচলিত থেকে আলাদা one
    • মাল্টিসুডোকু: এটি বেশ কয়েকটি সুডোকু ধাঁধা দিয়ে তৈরি যা একসাথে একটি করে তোলে।

    সুডোকু সমাধান করার টিপস 🙂

    সুডোকু গিফ

    সুডোকু সমাধান শুরু করার জন্য প্রথম কাজটি হ'ল গাইড করতে একটি ফর্ম্যাট চয়ন করুন (সারি, কলাম বা বর্গ)। আপনি যদি কেবল একটি বাছাই না করে এবং একবারে সব কিছু করার চেষ্টা না করেন তবে আপনি সব কিছু বদলে ও বিভ্রান্ত করতে পারেন, যা আপনাকে খেলায় আরও বেশি সময় নিবে।

    বলুন, উদাহরণস্বরূপ, আপনি লাইন দ্বারা সমাধান শুরু করতে বেছে নিয়েছেন। তারপরে আপনি প্রথম অনুভূমিক রেখাটি বিশ্লেষণ করবেন এবং দেখুন যে এর মধ্যে ইতিমধ্যে কোন সংখ্যা রয়েছে এবং কোনটি অনুপস্থিত রয়েছে। নিখোঁজ সংখ্যা সহ খালি স্কোয়ারগুলি পূরণ করুন, এটি নিজেই পুনরাবৃত্তি না করে তা নিশ্চিত করার জন্য কলামের সংখ্যাগুলিতে মনোযোগ দিচ্ছেন।

    প্রথম লাইনটি সমাধান করার পরে, দ্বিতীয় লাইনে যান এবং প্রক্রিয়া পুনরাবৃত্তি। আপনার ইতিমধ্যে কোন নম্বর রয়েছে এবং কোনটি পূরণ করা শুরু করতে নিখোঁজ রয়েছে তা দেখুন। আপনার যদি দ্বিতীয় লাইনে 1 নম্বর না থাকে তবে প্রথম ফাঁকা স্কোয়ারে যান এবং 1 লিখুন Then তারপরে এই বর্গক্ষেত্রের জন্য কলামটি দেখুন। যদি এই কলামে 1 নম্বর ইতিমধ্যে বিদ্যমান থাকে তবে এটিকে সরিয়ে অন্য স্কোয়ারে 1 লিখুন। আপনি স্কোয়ারে ইতিমধ্যে যে কোনও সংখ্যা পুনরাবৃত্তি করছেন না তা সর্বদা পরীক্ষা করে দেখুন।

    এই ছন্দটি শেষ পর্যন্ত অনুসরণ করুন এবং আপনি আপনার সুডোকু গেমটি তৈরি করতে পারেন। শেষ পর্যন্ত, এমন কোনও জায়গা খুঁজে পাওয়া আরও কঠিন হয়ে ওঠে যা সংখ্যাগুলি না বারবার মানানসই, তবে যে কোনও কিছুই কেবল স্থানের সংখ্যাটি আরও সহজ করার জন্য পরিবর্তন করার চেষ্টা করছে।

     

    সুডোকু: কৌশলগুলি 🤓

    আপনাকে সুডোকু ধাঁধা সমাধান করতে সহায়তা করার জন্য কয়েকটি সহজ টিপস এবং কৌশল এখানে রইল।

    ব্র্যান্ড সহ

    চিহ্ন ব্যবহার করে, আপনি এই খুব সহজ (এবং এমনকি সুস্পষ্ট) টিপস ব্যবহার করতে পারেন:

    একক সংখ্যা

     

    যে কোনও সময়ে, কেবলমাত্র চিহ্নগুলিতে একটি নম্বর রয়েছে এমন কক্ষগুলির জন্য ঘনিষ্ঠভাবে খেলাটি দেখুন। এটি নির্দেশ করে যে সেই ঘরের জন্য কেবল একটি সম্ভাবনা রয়েছে।

    কেবল লুকানো সংখ্যা

    প্রায়শই ঘনিষ্ঠভাবে অনুসন্ধান করা, আপনি একটি "গোপন সংখ্যা"। এই সংখ্যাটি কেবল চিহ্নগুলিতে উপস্থিত হয় না a এটি একটি সারি, কলাম বা 3x3 গ্রিডে কেবলমাত্র সম্ভাব্য প্রার্থী, এটি কেবল অন্য সংখ্যার মাঝখানে উপস্থিত হয় the চিত্রটি পাশের দিকে দেখুন:

    এই চিত্রটিতে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে 1 এবং 8 নম্বরগুলি কেবল তাদের নিজ নিজ 3x3 গ্রিডে প্রদর্শিত হবে। এটি ইঙ্গিত দেয় যে তাদের অবশ্যই প্রয়োজনে those অবস্থানে থাকতে হবে।

    সুডোকু চিত্র 2

    একক দম্পতি

    ১. যদি কোনও সময়ে আপনি কেবলমাত্র একটি গ্রুপের (চিহ্ন, সারি, কলাম বা গ্রিড) চিহ্নগুলিতে একই জুটি সংখ্যার সন্ধান করেন তবে এর অর্থ হ'ল এই জোড়া অবশ্যই এই দুটি কোষে উপস্থিত হওয়া উচিত। নীচের চিত্রটি দেখুন:

    সুডোকু চিত্র 4

    ২. এই চিত্রটিতে আমরা দেখতে পাই যে 2 এবং 1 সংখ্যাটি দুটি কক্ষে একা উপস্থিত হয়, সুতরাং সেগুলি অবশ্যই সেগুলি ব্যবহার করা উচিত। আমরা শুধু জানি না প্রতিটি ঘরে কোন সংখ্যাটি যায়। তবে, আমরা জানি যে 3 এবং 1 নম্বরগুলি অন্য খালি কোষগুলিতে উপস্থিত হতে পারে না। অতএব, আমাদের প্রত্যেকটিতে কেবল একটি সুযোগ রয়েছে।

    সুডোকু চিত্র 4

    কোনও লেবেল নেই 🤓

    যারা ব্র্যান্ড ব্যবহার করতে চান না তাদের জন্য আমরা খুব সহজ এবং খুব দরকারী কৌশলটি ব্যাখ্যা করব।

    ক্রসড লাইনগুলি

    অতিক্রম করা লাইন কৌশল সম্ভবত সুডোকু খেললে লোকেদের প্রথম জিনিসটি শিখতে হয়। খেলোয়াড়রা করণ দ্বারা শিখেন, কারণ এটি সহজ এবং মৌলিক।

    এতে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি সংখ্যা বাছাই করতে হবে (সাধারণত এমন একটি যা খেলায় সবচেয়ে বেশি উপস্থিত থাকে) এবং সেই সংখ্যাটি উপস্থিত রেখা এবং কলামগুলিতে কাল্পনিক লাইন আঁকতে হবে।

    নিম্নলিখিত উদাহরণে, আমরা 9 ​​নম্বরটি বেছে নিই যেখানে আমরা এটি উপস্থিত সমস্ত জায়গাগুলি খুঁজে পাই এবং 9 নম্বরগুলিকে সেই অবস্থানগুলিতে স্থাপন করা যায় না তা বোঝানোর জন্য আমরা লাইনগুলি এবং কলামগুলিতে কাল্পনিক লাইনগুলি আঁকি। এটি হয়ে গেলে, আমরা নিখরচায় সবুজগুলিতে চিহ্নিত করি।

    সুডোকু চিত্র 5

    নোট : এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে কিছু শূন্য কোষ, যদিও সেগুলি কাল্পনিক লাইনগুলি দ্বারা মুছে ফেলা হয়নি, নিখরচায় চিহ্নিত করা হয়নি কারণ তাদের একই 9x3 গ্রিডে 3 নম্বর রয়েছে।

    নিখরচায় অবস্থানগুলি বিশ্লেষণ করে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে সেন্ট্রাল 3x3 গ্রিডে 9 নম্বরের জন্য কেবল একটি ফ্রি পজিশন রয়েছে, তাই আমরা এটিকে position অবস্থানে রাখতে পারি।

    এটি সম্পন্ন হয়ে গেলে, আমরা কেবল যে নম্বরটি রেখেছি তার জন্য কাল্পনিক লাইনগুলির প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করি। ফলাফলটি পরীক্ষা করুন:

    সুডোকু চিত্র 6

    আবার আমাদের অবশ্যই একটি নতুন আন্দোলনের সন্ধানে মুক্ত অবস্থান বিশ্লেষণ করতে হবে। যেমনটি আমরা দেখতে পাচ্ছি, নিম্ন কেন্দ্রীয় গ্রিডে কেবলমাত্র একটি মুক্ত অবস্থান আছে। তারপরে আমরা 9 ​​নম্বরটি রেখে উপরের পদ্ধতিটি পুনরাবৃত্তি করতে পারি।

    সুডোকু চিত্র 7

    এবার নীচের বাম কোণে একটি একক মুক্ত অবস্থান উপস্থিত হয়েছে, সুতরাং আমরা সেই অবস্থানে একটি 9 রেখেছি এবং কৌশলটি অবিরত রেখেছি।

    সুডোকু চিত্র 8

    এখন আমরা দেখতে পাচ্ছি যে 9 নম্বরের জন্য আমাদের চারটি বিনামূল্যে পজিশন রয়েছে, যার মধ্যে কোনওটি 3x3 গ্রিডে এটি অনন্য নয়। অতএব, আমরা একাই এই কৌশলটি ব্যবহার করে 9 কোথায় রাখব তা আমরা জানি না।

    একটি সম্ভাব্য উপায় একটি নতুন নম্বর চয়ন করুন এবং স্রেফ বর্ণিত এই কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করুন। আপনি সম্ভবত কেবল এই কৌশলটি ব্যবহার করে বেশিরভাগ কক্ষ পূরণ করতে সক্ষম হবেন।

    এখন আপনার কিছু কৌশল আছে, মজা করুন এবং সুডোকু. playing খেলে আপনার মস্তিষ্কের অনুশীলন করুন 🙂

    সুডোকু বিধি

    গেমের উদ্দেশ্য

    সুডোকু এমন একটি গেম যার জন্য কিছু সময় এবং চিন্তাভাবনা প্রয়োজন, তবে একবার আপনি যদি নিয়মগুলি জানেন তবে এটি খেলতে পারার পক্ষে সহজ হয়ে যায়।

    সুডোকু সাধারণত একটি 9x9 টেবিল নিয়ে গঠিত, যা গঠিত হয় 9 গ্রিড, আছে যথাক্রমে 9 কোষ.

    গেমটির মূল ধারণাটি প্লেয়ার একই লাইন বা গ্রিডে সংখ্যার পুনরাবৃত্তি ছাড়াই আপনার 1 থেকে 9 নম্বর পর্যন্ত টেবিলটি পূরণ করা উচিত।

    আপনি যদি এই সমস্ত নিয়ম অনুসরণ করেন এবং টেবিলটি পূরণ করতে চান তবে গেমটি জিতেছে!

    গেম কৌশল

    সুডোকু টেবিল একটি একক সমাধান আছে ডিজাইন করা হয়েছিল এবং এর মতো, এটি স্বাভাবিক যে আমরা এটি প্রথমবারের মতো পাই না।

    এই একই কারণে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় পেন্সিলটিতে নম্বরগুলি লিখতে পছন্দ করেন যাতে কোনও ভুল হয়ে থাকলে তারা মুছে ফেলা যায়।

    রিজার্ভেশন

    বিবেচনা করার জন্য আরেকটি পরামর্শ হ'ল ট্রেডমার্ক ব্যবহার। ব্র্যান্ড দ্বারা, আমরা মানে প্রতিটি কক্ষের মধ্যে বিভিন্ন সম্ভাবনা লিখছি। এটি হ'ল, যদি কোনও কক্ষে 3 এবং 9 নম্বর থাকতে পারে, তবে আদর্শ হ'ল উভয় সংখ্যাকে (ছোট আকারে) নির্দেশ করতে হবে এবং সারণীর বাকী অংশটি সমাধান করা উচিত, যতক্ষণ না সেই ঘরের সাথে সম্পর্কিত সংখ্যাটি পৌঁছায়।

    সুডোকুর কয়েকটি সংস্করণে, এই ছোট চিহ্নগুলি ইতিমধ্যে সারণীতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যাতে তাদের সমাধানের সুবিধার্থে। এই সংস্করণগুলিতে ইতিমধ্যে চিহ্নগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, এমন কিছু কৌশল রয়েছে যা আপনাকে ধাঁধা সমাধান করতে সহায়তা করবে:

    একক সংখ্যা

    যখনই কোনও সুডোকু টেবিলে (চিহ্ন সহ) আপনি কেবল একটি ঘরে একটি সংখ্যা পান তবে এটি একটি সিগন্যাল করুন যে একই কক্ষের জন্য কেবল একটি সম্ভাবনা রয়েছে, অর্থাৎ, আপনাকে অবশ্যই সেই নম্বরটি ঘরে ঘরে ডায়াল করতে হবে।

    কেবল লুকানো সংখ্যা

    সুডোকু কখনও কখনও একটি জটিল খেলা হতে পারে তবে আমাদের খেলাটি বের করতে সাহায্য করার জন্য খুব ছোট কৌশল রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, গেমগুলিতে যেখানে ব্র্যান্ড রয়েছে, আমরা মাঝে মাঝে তথাকথিত খুঁজে পাই "গোপন সংখ্যা".

    এই সংখ্যাটি কেবলমাত্র কক্ষে প্রদর্শিত হবে না (অন্যান্য সংখ্যার সাথে), তবে এটি সারিতে, কলাম বা 3x3 গ্রিডে একমাত্র সম্ভাব্য প্রার্থী।

    অর্থাৎ, যখন একটি 3x3 গ্রিডে, উদাহরণস্বরূপ, 3 নম্বরটি উপস্থিত হয় এবং সেই গ্রিডের অন্য কোনও কক্ষে উপস্থিত হয় না, তবে এটি একটি সূচক যে 3 নম্বরটি একই কক্ষের অন্তর্ভুক্ত।

    একক দম্পতি

    যতক্ষণ আপনি কেবল 3x3 গ্রিডের চিহ্নগুলিতে একই জোড় সংখ্যার সন্ধান করেন, তার মানে এর অর্থ এই জুটিটি অগত্যা এই দুটি কোষে অবশ্যই উপস্থিত থাকতে হবে, এখানে কেবলমাত্র প্রশ্নটি দেখা দেয় যে প্রতিটিটিতে কোনটি থাকবে।

    কোন লেবেল

    আপনার সুডোকু সংস্করণটি যদি চিহ্ন নিয়ে না আসে বা আপনি যদি চিহ্ন ব্যবহার করতে না চান তবে এই গেমটি আয়ত্ত করতে আপনার আরও একটি সহজ কৌশল আছে।

    ক্রসড লাইনগুলি

    অতিক্রম করা লাইনের কৌশলটি ব্যবহারের দুর্দান্ত সরলতার কারণে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। বিদ্যমান পুরো টেবিল এবং অঙ্কন সবচেয়ে ঘন ঘন প্রদর্শিত হবে তা চয়ন করুন (পেন্সিল দিয়ে যাতে বিভ্রান্ত না হয়) সারি এবং কলামের লাইনগুলি যার সাথে একই সংখ্যাটি যুক্ত।

    আমরা সমস্ত লাইন আঁকার পরে, আমরা সেই একই লাইনে আচ্ছাদিত নয় এমন ঘরগুলি চিহ্নিত করার পর্যায়ে এগিয়ে যাই। তারপরে, এটি বিশ্লেষণ করা হয়েছে যে কোন 3x3 গ্রিডে 9 নম্বর নেই এবং যার এটির জন্য একটি স্থান রয়েছে (ক্রস আউট হয়নি)।

    এটি হয়ে গেলে, অন্য নম্বর চয়ন করুন এবং একই কৌশল পুনরাবৃত্তি, যতক্ষণ না সমস্ত ঘর পূর্ণ হয়। শেষ পর্যন্ত, আপনাকে একই লাইনে বা গ্রিডে পুনরাবৃত্তি সংখ্যা আছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখতে হবে। যদি কোনও পুনরাবৃত্তি সংখ্যা না থাকে তবে গেমটি জয়ী হয়।

    সময় এবং অসুবিধা খেলুন

    প্রতিটি সুডোকু ধাঁধা জন্য সর্বাধিক সময় নেই, এবং প্রতিটি খেলোয়াড় যতক্ষণ চায় তার খেলা উপভোগ করতে পারে।

    একটি সুডোকু খেলা এটি 5 থেকে 45 মিনিটের মধ্যে পরিবর্তিত হতে পারেতবে এটি সব খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা এবং গেমের অসুবিধার মাত্রার উপর নির্ভর করে। সোজা কথায়, খেলা যত বেশি কঠিন, তত যুক্তির প্রয়োজন, তাই গেমটি আরও বেশি সময় নিবে।

    অসুবিধা হিসাবে, এটি সাধারণত ওয়েবসাইট বা ম্যাগাজিনের শিরোনামে স্পষ্ট হয়। নতুনদের জন্য সহজ গেমস রয়েছে এবং আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের পক্ষে খুব কঠিন। বিশেষজ্ঞদের জন্য, সবচেয়ে কঠিন স্তরগুলি সত্যই চ্যালেঞ্জিং হতে পারে, কারণ স্তরগুলি খুব প্রতিসাম্যপূর্ণ দেখতে শুরু করে, যার মধ্যে সংখ্যাগুলি প্রতিফলিত বলে মনে হয়। সুতরাং, মৌলিক যুক্তি ছাড়াও, আপনারও একটি নির্দিষ্ট কৌশল প্রয়োজন।

    এবং তাই নিবন্ধ শেষ হয়। অভিনন্দন! এখন আপনি কীভাবে সুডোকু খেলবেন জানেন, বা কমপক্ষে আপনার এই ধাঁধাগুলি সমাধান করার জন্য পর্যাপ্ত জ্ঞান রয়েছে!

    আরো খেলা

    একটি উত্তর ছেড়ে দিন

    আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

    সুবীর

    আপনি যদি এই সাইটটি ব্যবহার চালিয়ে যান তবে আপনি কুকিজের ব্যবহার গ্রহণ করেন। আরও তথ্য