dominoes

Dominoes। ডমিনোস খেলা খুব বিশ্বজুড়ে বিখ্যাত এবং হাজার হাজার মানুষ খেলেছেন। পারিবারিক জমায়েতে, বন্ধুদের চেনাশোনাগুলিতে, পার্টিগুলিতে, বার্বিকিউতে, উইকএন্ডে ইত্যাদি ...

এটি সম্ভবত প্রাচীনতম গেমগুলির মধ্যে একটি যার জন্য উল্লেখ রয়েছে।

সূচক()

    ডোমিনোস: কীভাবে ধাপে ধাপে খেলবেন 😀

    ডমিনোস কি? 🙂

    ডোমিনো একটি বোর্ড গেম যা ব্যবহার করে আয়তক্ষেত্রাকার আকার টুকরা, সাধারণত একটি বেধ সঙ্গে ধনী যা তাদের দেয় একটি সমান্তরাল আকার, যার মধ্যে কোনও একটিতে অঙ্কগুলি সংখ্যার মানগুলি চিহ্নিত করে চিহ্নিত করে।

    শব্দটি পৃথকভাবে এই গেমটি তৈরি করে এমন টুকরোগুলি নির্দিষ্ট করতে ব্যবহৃত হয়। নামটি সম্ভবত লাতিন অভিব্যক্তি থেকে এসেছে "বিনামূল্যে ডোমেন" ("লর্ডকে ধন্যবাদ"), ইউরোপীয় যাজকরা একটি ম্যাচে বিজয় চিহ্নিত করার জন্য বলেছিলেন।

    ডোমিনো টুকরা বদল

    ডোমিনো বিধি 🤓

    খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 4

    টুকরা: 28 থেকে 0 এর মধ্যে পক্ষের সাথে 6 টুকরা।

    অংশগ্রহণকারী প্রতি টুকরা: প্রতিটি অংশগ্রহণকারী জন্য 7 টুকরা।

    গেমটির উদ্দেশ্য: 50 পয়েন্ট করুন।

    ডোমিনো টুকরা: এটি দুটি প্রান্তের সমন্বয়ে তৈরি প্রতিটি টুকরো, প্রতিটি সংখ্যার সাথে রয়েছে (টুকরোগুলির উদাহরণ: 2-5, 6-6, 0-1)।

    টুকরো রাখবেন কীভাবে?: যখন কোনও টুকরো অন্যের পাশে স্থাপন করা হয় যার কমপক্ষে একটি সংখ্যা রয়েছে (উদাহরণ: 2-5 ম্যাচ 5-6)।

    পালা পার করছে: যখন প্লেয়ারের কোনও টুকরো না থাকে যা উভয় প্রান্তে ফিট করে।

    খেলা অবরুদ্ধ: যখন কোনও খেলোয়াড়েরই এক প্রান্ত নেই যা প্রতিটি প্রান্তে ফিট করে।

    খেলাটি কে জিতবে?: যখন কোনও খেলোয়াড় তার হাতে থাকা সমস্ত টুকরো টুকরো টুকরো করে পরিচালনা করে।

    কিভাবে ডমিনোস খেলবেন?🁰

    টুকরা টেবিলের "পরিবর্তন" হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড় নেয় খেলতে হবে 7 টুকরা। খেলোয়াড় যিনি গেমটি শুরু করেন তিনি টুকরা 6-6🂓 আছে। এই টুকরোটিকে টেবিলের মাঝখানে রেখে গেমটি শুরু করুন। সেখান থেকে, ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে খেলুন.

    ডোমিনো টুকরা 66

    প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই খেলাগুলির শেষে তাদের কিছু টুকরো টুকরো টুকরো করার জন্য একবারে একবারে চেষ্টা করতে হবে। যখন কোনও খেলোয়াড় কোনও টুকরো ফিট করে, টার্নটি পরবর্তী খেলোয়াড়কে দেওয়া হয়। যদি খেলোয়াড়ের কোনও টুকরা না থাকে যা উভয় দিকের সাথে ফিট করে, টার্নটি পাস করতে হবে, কোন টুকরা না খেলে।

    El খেলা শেষ হতে পারে দুটি পরিস্থিতিতে: যখন কোনও খেলোয়াড় গেমটি হারাতে পরিচালিত করে বা খেলাটি লক হয়ে যায়। এবার প্রথম খেলোয়াড় আগের খেলায় প্রথম খেলোয়াড়ের ডানদিকে খেলোয়াড় হবে।

    যতিচিহ্নসিন্নিবেশ

    যদি কোনও খেলোয়াড় গেমটি জিতে থাকে: আপনার দল প্রতিপক্ষের হাতে থাকা টুকরো থেকে সমস্ত পয়েন্ট নেয়।

    গেমটি যদি তালাবন্ধ থাকে: প্রতিটি জোড় দ্বারা প্রাপ্ত সমস্ত পয়েন্ট গণনা করা হয়।

    কয়েকটি সংখ্যক পয়েন্টের সাথে জুটিটি বিজয়ী এবং বিরোধী জুটির সমস্ত পয়েন্ট নেয়। যদি এই পয়েন্ট গণনায় কোনও টাই থাকে তবে যে জুটি গেমটিকে অবরুদ্ধ করে এবং হ'ল জয়ী জুটি এই জুটি থেকে সমস্ত পয়েন্ট নেয়। বিজয়ী জোড়ার পয়েন্টগুলি জমা হয় এবং যখন জুটির মধ্যে একটির 50 টি পয়েন্টে পৌঁছায় খেলাটি শেষ হয়।

    পয়েন্ট মান

    প্রতিটি টুকরোটির বিন্দু মান টুকরোটির দুটি প্রান্তের মানগুলির সমান। অতএব, টুকরা 0-0 0 পয়েন্ট, টুকরা 3-4 মূল্য 7 পয়েন্ট, টুকরা 6-6 12 পয়েন্ট মূল্যবান, ইত্যাদি।

    গেমটিতে চারজন অংশগ্রহণকারী রয়েছে, যারা দুটি জোড় গঠন করে এবং তাদের অবশ্যই বিকল্প অবস্থানে বসতে হবে।

    ডোমিনো ইতিহাস

    ডোমিনো ইতিহাস

     সবচেয়ে গ্রহণযোগ্য তত্ত্বটি হ'ল এটি খ্রিস্টপূর্ব 243 থেকে 181 সালের মধ্যে চীনে হাজির হত , হাং মিং নামে এক সৈনিক দ্বারা নির্মিত।

    এই সময়, টুকরা কার্ড খেলার সাথে খুব মিল ছিল, দেশের আরেকটি আবিষ্কার, এবং তাদের এমনকি ডাকা হত "বিন্দুযুক্ত অক্ষর" .

    পশ্চিমে, XNUMX শতকের মাঝামাঝি পর্যন্ত ডোমিনোসের কোনও রেকর্ড নেই, যখন এটি উপস্থিত হয়েছিল ফ্রান্স এবং ইতালি, আরও স্পষ্টভাবে আদালতে ভেনিস এবং নেপলস, যেখানে গেমটি শখ হিসাবে ব্যবহৃত হত।

    পরবর্তী স্টপটি ইংল্যান্ডের দ্বারা প্রবর্তিত বলে মনে হয় XNUMX শতকের শেষদিকে ফরাসি বন্দীরা।

    তারপরে, এটি আমাদের কল্পনা এবং ইতিহাসের প্রাথমিক জ্ঞানের উপর নির্ভর করে, তবে আমরা কেবল অভিবাসীদের ধন্যবাদ জানাতে পারি, স্বাগত জানাই বা না, যারা স্পেনীয় দেশগুলিতে খেলাটি নিয়ে এসেছিল।

    গেম অবজেক্ট এবং সজ্জা

    ডোমিনো চিপস

    ছোট, সমতল এবং আয়তক্ষেত্রাকার ব্লক, ডোমিনোসগুলি কাঠ, হাড়, পাথর বা প্লাস্টিকের মতো বিভিন্ন উপকরণ থেকে তৈরি করা যেতে পারে।

    গেমপ্রেমী এবং সংগ্রহকারীদের দ্বারা কমিশন করা আরও বিলাসবহুল সংস্করণগুলি মার্বেল, গ্রানাইট এবং সাবান স্টোন দিয়ে তৈরি।

    এই পরিশোধিত নমুনাগুলি সাধারণত ব্যক্তিগতকৃত বাক্সগুলিতে প্যাকেজ করা হয়, সাধারণত মখমলের তৈরি এবং সত্য আলংকারিক উপাদান হিসাবে প্রদর্শিত হয়।

    প্লে কার্ডগুলির মতো, যার মধ্যে এটি বৈকল্পিক, ডোমিনোস একদিকে শনাক্তকরণ চিহ্ন বহন করে এবং অন্যদিকে ফাঁকা are

    প্রতিটি টুকরোটির পরিচয় বহনকারী মুখটি একটি রেখা বা শীর্ষে দুটি স্কোয়ারে বিভক্ত করা হয়, যার প্রতিটিকে কয়েকটি স্কোয়ার বাদে ডেটাতে ব্যবহৃত ডটসের মতো বিন্দুগুলির সাথে চিহ্নিত করা হয়। সাদা.

    গেমের ইউরোপীয় সংস্করণে, চীনাদের চেয়ে মোট সাতটি পিস রয়েছে, মোট ২৮ পিস।

    যেখানে আমাদের স্ট্যান্ডার্ড ডোমিনোজে সর্বাধিক সংখ্যাযুক্ত পাথরটি 6-6 XNUMX-🂓, কখনও কখনও 9-9 (58 টুকরা) এবং 12-12 (91 টুকরা) পর্যন্ত বৃহত্তর সেট ব্যবহৃত হয়।

    উত্তর আমেরিকার ইনুইট 148 টুকরা রয়েছে এমন সেট ব্যবহার করে ডোমিনোজের একটি সংস্করণ খেলছে।

    চীনে, যেখানে গেমটির সৃজনশীলতার কোনও শেষ নেই বলে মনে হচ্ছে the ডোমিনোস অনুরূপ তবে আরও জটিল গেমের ভিত্তি এবং মডেল হিসাবে কাজ করেছে: মাহজং .

    ডোমিনোয়সের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি কী কী?

    যে কোনও গেমের এর সুবিধাগুলি এবং অসুবিধাগুলি রয়েছে, এমনকি ডমিনোসের মতো পুরানো। গেমের সমৃদ্ধি এবং এর অসুবিধাগুলির বৈশিষ্ট্যগুলির চারপাশে এর সুবিধাগুলি রয়েছে।

    সুবিধা

    সুবিধাগুলি দিয়ে শুরু করে, তাদের মধ্যে একটি হ'ল এটি সমস্ত বয়সের জন্য একটি খেলা, কারণ এটি সহজেই বোঝা, একত্রিত করা এবং পরিচালনা করা সহজ, এবং যারা আরও বেশি সময় ধরে খেলেন তাদের সন্তুষ্ট করার জন্য বিপুল সংখ্যক কৌশল নিয়ে with

    এই বিরাট বয়সের মধ্যে বিভিন্ন জ্ঞানীয় সুবিধা রয়েছে যেমন কনিষ্ঠের জন্য যৌক্তিক-গাণিতিক বিকাশের উদ্দীপনা, বয়স্কদের জন্য কৌশলগত যুক্তি এবং বয়স্কদের স্মৃতিশক্তি।

    অবশেষে, এটি একটি ব্যবহারিক খেলা। একটি সোজা পৃষ্ঠ এবং কমপক্ষে দু'জন খেলোয়াড় নিয়ে গেমটি শুরু করা যথেষ্ট।

    ডোমিনো চিপস

    অপূর্ণতা

    এমনকি এতগুলি সুবিধা সহ একটি গেমের কিছু ছোট ছোট জিনিস রয়েছে যা বিরক্ত করে। যে সত্য দিয়ে শুরু সেখানে মাত্র চারজন খেলোয়াড় রয়েছেনকমপক্ষে বেশিরভাগ স্পোর্টসে in উদাহরণস্বরূপ একটি বড় দলকে বিনোদন দেওয়া কঠিন is

    আর একটি অসুবিধা হ'ল গেমটি সেট আপ করতে "জরিমানা"বেশিরভাগ বোর্ড গেমস এমনকি বোর্ড গেমগুলির মতো। টুকরোগুলি কোনও ধরণের স্থিরকরণ ছাড়াই একত্রিত হয়। এটি টেবিলে আরও আকস্মিক ক্রাশ এবং এটিই।

    টুকরোগুলোপ্রকৃতপক্ষে, তারা নিজের মধ্যে একটি অপূর্ণতা, কমপক্ষে তারা হারিয়ে গেলে, কারণ তারা ছোট, বা তারা পরিশ্রম করে, দৃষ্টিগোচরতা এমনকি তাদের মান হারাতে থাকে, পয়েন্টগুলির অর্থে।

    একটি উত্তর ছেড়ে দিন

    আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

    সুবীর

    আপনি যদি এই সাইটটি ব্যবহার চালিয়ে যান তবে আপনি কুকিজের ব্যবহার গ্রহণ করেন। আরও তথ্য