Tavla

Göstərici()

    Tavla: addım-addım necə oynamaq olar? 💡

    Nərd onlayn oynamaq, sadəcə   adım adım təlimatları izləyin:

    1 addım  . Tercih etdiyiniz brauzerinizi açın və oyunun veb saytına gedin Emulator.online.

    2 addım  . Veb sayta girən kimi oyun artıq ekranda görünəcək. Yalnız "düyməsinə vurunOynamaq"  və oynamağa başlaya bilərsiniz, maşına qarşı oynamağı seçin və ya  bir dostla oynamaq.

    3 verəcəyik. Budur bəzi faydalı düymələr. Bacarmaq "Səs əlavə edin və ya silin", Düyməyə bas "oynamaq"və oynamağa başla, edə bilərsən"Fasilə"və"Yenidən başladın"hər zaman.

    4 verəcəyik.  Rəqibinizdən əvvəl bütün parçaları lövhədən çıxarın.

    5 verəcəyik.   Bir oyunu tamamladıqdan sonra vurun  "Yenidən başlamaq"  yenidən başlamaq.

    Nərd mənası 🙂

    Tavla lövhəsi

    Sözü Tavla a-dan ibarət olan oyunlara verilən addır müxtəlif formalı və rəngli plitələr taxtasıolması tələb olunur ildə təşkil olunmuşdur ümumiyyətlə düz bir səth lövhə, dolayısı ilə adı.

    Hər oyun üçün fərqli olan qaydalara görə, bir və ya daha çox insan iştirak edə bilər. Bəzi oyunlar iştirakçılardan taktiki və ya strateji mülahizə, koordinasiya, əl bacarığı, yaddaş, deduktiv qabiliyyət və ya digər bacarıqlardan istifadə etməsini tələb etsə də, digər oyunlar sadəcə təmiz şansdır, qazanmaq və ya itirmək.

    Təbiətinə görə, oyunlarda ümumiyyətlə fiziki fəaliyyət olmur, baxmayaraq ki, bəziləri masanı əhatə edir və onun xaricində fəaliyyət göstərir. Stol oyunları ümumiyyətlə müxtəlif kateqoriyalara bölünür xüsusi xüsusiyyətlərinə görə.

    Bunlar bunlardan bir neçəsidir.

    • Edənlər zar istifadə edin: Bunlar oyun zar istifadə edirlər və ya onlara bərabər olan parçalar, məsələn Tauli, Ludo, Parklar, Nərd, Digərləri arasında Yılanlar və Merdivenler.
    • Edənlər ayələr istifadə edirlər: Onlar da istifadə olunur jetonlar istifadə edən oyunlar əsas element kimi. Bu tip oyunların nümunələri kimi domino o el mahjong.
    • Ənənəvi masa oyunları: Bunlar ailənin oyunları kimi bir lövhədə oynanan oyunlardır şahmat (Qərb şahmatı, Xiangqi ya da Shogi "Çin şahmatı" ya da "Yapon şahmatı", Janggi ya da "Koreya şahmatı" ya da "Tayland şahmatı" da adlandırılan Makruk), Pulat, Çin şahmatı, Hnefatafl (Alman ailə taxta oyunları), Mancala (ailə taxta oyunları və Surrta).
    • Çağdaş masa oyunları: Sözdə "masa oyunları" nı açıq şəkildə ayırt etməməsinə baxmayaraq, bu oyunlara belə deyilir, əksər hallarda oyunlarının inkişafı üçün bir xüsusiyyət istifadə edir. Əslində, Braziliya dünyası müharibə oyunlarını xalq arasında "müharibə oyunları" ifadəsi hərfi tərcüməsidir.
    • Çoxsaylı Oyunlar: Bəzi hallarda əlavə edilə bilər üçdən çox oyunçu, amma mütəmadi olaraq ikisini oynayırlar. Bunların arasında jənənəvi kart oyunlarıya Fransız, ya da İspan göyərtəsi ilə; ya da Yaponiyada ənənəvi olan Hanafuda kimi kart oyunları.

    Kart oyunlarının müasir və ticari bir variantı bunlardır Magic: The Gathering və ya Yu-Gi-Oh kimi kart kartları!.

    Bunlar 1970-ci illərin ortalarında yaradıldı, rol oynadığı oyunlardır başqası ümumiyyətlə oyunçuları müəyyən bir hədəfə çatmaq üçün testlərdən keçmələrini təmin edən müəyyən vəziyyətlərə salır onlar təfsir olunur.

    Əslində, Tavla üçün cədvəlin istifadəsi deyil, rol oynamasıdır. Dungeons & Dragons qəhrəmanlıq fantaziyası adlanan bir nərd növüdür, ancaq tezliklə qərblilər, bak cinsi, fantastika, kosmik opera, gotik dəhşət, yumor, casusluq, quldurluq və s.

    Nərd Tarixi 🤓

    nərd zar

    Adı Tavla gamen sözündən qaynaqlanır (orta əsr İngilis dilindən), yəni oyun deməkdir.

    Tavla ailəsinin oyunları idi ortaya çıxan ilk oyunlardan biri. Onların əksəriyyəti zarları və ya qabıqlar, toxumlar və ya diş çubuqları kimi bir şeyə bənzər bir şeyin yuvarlanmasını əhatə edir.

    Bu ailəyə Senet (oyunun bir nüsxəsi Tutancamon türbəsində tapıldı), Nyout (Koreya oyunu), Patolli (azteklərin ən sevimli oyunu), Pachisi (Hindistan milli oyunu variantları) Ludo və Chispa-da) və Qaz Oyunu (XNUMX-ci əsrdə populyarlaşan Avropa oyunu).

    Tavla olduğunu söyləmək olar bir çox transformasiyanın nəticəsidir və təkamüllər, eləcə də bu günə qədər qalan bir çox qədim oyun. Mənşəyi qədim Şumer və Misir mədəniyyətləri ilə əlaqəli ola bilər. Misirdə Nil Vadisindəki türbələrdə olduğu kimi Mesopotamiyada Ur ətrafındakı dəfn edilmiş ərazilərdə müasirlərə o qədər də bənzəməyən panellərə rast gəlindi.

    800-dən əvvəl Persiyada Nard adlı bir oyun meydana çıxdı. Ərəblər, ehtimal ki, XNUMX-ci əsrdə Farsı fəth etdikləri zaman digər oyunları olduğu kimi oyunu da bilirdilər. Farslar da öz növbəsində bu oyunları hindulardan öyrənmişdilər, bəlkə də çinlilər vasitəsilə tanıyırdılar. Ancaq bu oyunları bu qədər əhəmiyyətli bir səviyyəyə qaldıran ərəblər onlar haqqında ilk kitabları yazdılar. Nard və onun variantlarına Asiyanın bir çox yerində rast gəlinir.

    Görünür Nard oyunu Avropada ərəblər tərəfindən tanıdıldı və Tabula oyunu ilə qarışıq olaraq yeni bir versiya ilə nəticələndi. 30 ədəd bir lövhədə 24 ədəd istifadə edildi, hərəkət 2 zar ilə təyin olundu.

    Qısa müddətdə zadəganlar arasında birinci yer uğrunda şahmatla rəqabət edən yeni oyun populyar oldu, daha sonra kart oyunları tutdu.

    XVII əsrdə ortaya çıxdı komponent təkmilləşdirilməsi ilə yanaşı oyunun canlanmasına və Avropaya yayılmasına səbəb olan yeni bir variant. Kimi İngiltərədə tanındı Nərd, İskoçiyada Gammon, Fransada Trictrac, Almaniyada Puff, İspaniyada Tablas Reales ve İtaliyada Tavole Reale.

    İkinci Dünya Müharibəsindən dərhal əvvəl bir qumar ateşi var idi. Səbəblərindən biri 1925-ci ildə bir Amerikalı tərəfindən edilən bir yenilik idi oynanan balların dəyərinin ikiqat artırılması ehtimalı. Ancaq yenə də oyun azalmağa başladı.

    1970-ci illərdə, gözlənilmədən, yenidən populyar oldu, bu gün həm komponentləri, həm də dərslikləri tapmaq asan olduğunu düşündüm. Orta Şərqdə Trictrac populyarlığını qorudu və Livan və qonşu ölkələrdə geniş yayılmışdır.

    Tavla oynamaq üçün material Material

    nərd masası

    Tavla oynamaq üçün 2 iştirakçı qrupu və 15 hissəyə bölünmüş 15 üçbucaqlı evləri olan 6 iştirakçı, nərd lövhəsi, 24 qara çini, 6 ağ çini və iki klassik 6 tərəfli zar lazımdır.

    • Oyunçular - 2
    • Parçalar və ya daşlar - 15 qara, 15 ağ
    • Heyət - 24 ilə 6 arasında qruplaşdırılan və 6 hissəyə bölünən bir-birinə 4 rəngli ev
    • Məqsəd: Rəqibdən əvvəl bütün plitələri lövhədən çıxarın.

    Tavla oyun qaydaları📏

    nərd oyunu

    İşdə bir sürətli xülasə Tavla qaydalarından:

    • Zarları yuvarlayaraq ilk oyunçunu təyin edin
    • Hissələri hərəkət etdirin məlumatdan alınan dəyərlərə əsaslanaraq
    • Məlumat bərabərliyi ikiqat hərəkətə imkan verir
    • Parçalarınızı bir-birindən çox əks parça olan evlərə aparmağa icazə verilmir
    • Hədəf evində yalnız bir rəqib parçası varsa, ələ keçirilə bilər
    • Başlayın parçalarınızı lövhədən çıxarın hamısı son dörddə bir olduqda

    Tavla oyunu ənənəvi bir stolüstü oyundur qalib ilk olaraq lövhədən bütün parçalarını çıxarmağı bacaran biridir.

    Ancaq oxumağa ehtiyacınız varsa tam qaydalar, Onları aşağıda buraxırıq.

    İlk oyunçunun tərifi

    Parçaların hərəkətinə başlamazdan əvvəl lazımdır kimin oynayacağını müəyyənləşdirin.

    Nərd oyununu kimin başlatdığını müəyyən etmək, hər oyunçu 1 ölmək lazımdır. Kim ən yüksək dəyəri alsa, onu ilk oynayacaq. Qalib gəldikdə, zar ilk oyunçu müəyyənləşənə qədər yenidən sərbəst buraxılır. İkincisi, ilk oynayacaqları zarın dəyərindən istifadə edərək ilk addımı atmalıdır.

    Misal: A oyunçu qəlibi yuvarlayır və 5 dəyərini alır; oyunçu B qəlibi yuvarlayır və 5 dəyərini də alır; oyunçu A yenidən qəlibi yuvarlayır və indi 4 dəyərini alır; Oyuncu B bir qəlibi yuvarlayır və 6 dəyərini alır; oyunçu B, zar 4 və 6 dəyərləri ilə ilk oynayacaq (A və B oyunçularının oynadığı son zarın dəyərləri).

    Hərəkətli hissələr 🧩

    Nərd matçına kimin başlayacağını müəyyənləşdirmə mərhələsindən sonra hər bir oyunçu öz növbəsində mütləq olmalıdır 2 zar atın və parçalarınızı məlumat dəyərlərinə görə hərəkət etdirin.

    Hər oyunçu həmişə parçaları hərəkət etdirin bir istiqamətdə, biri saat yönünün, digəri isə saat yönünün tersi.

    Mövcud oyunçu zar üzərində alınan dəyərlərlə etibarlı hərəkət edə bilmirsə, ikincisi növbəni keçəcəkdir.

    Bir parçanın hədəf evi heç vaxt artıq 2 və ya daha çox rəqib parçasına sahib ola bilməz. Hədəf evində yalnız 1 əks parça varsa, tutulur, lövhədən ayrılır və "bar" a gedir.

    Bir oyunçuda bir və ya daha çox ələ keçirilmiş parça olduqda, yalnız qurtarma hərəkətləri edə bilər, yəni ələ keçirdiyiniz parçaları çubuqdan çıxarıb bir evə yerləşdirən hərəkətlər, hədəf evdə 1-dən çox əks parça ola bilməyəcəyinə dair qaydaya əməl edin.

    Bir oyunçu eyni dəyərləri 2 zarında yuvarlayırsa, adi 4 hərəkət əvəzinə zar dəyərləri ilə 2 hərəkət etmək hüququna malikdir.

    Parçaların lövhədən çıxarılması

    Bir oyunçu parçalarını nərd lövhəsindən çıxarmağa yalnız hamısı alt kvadrantda olduqda (daxili bölmə də deyilir) başlaya bilər. Bir parçanı çıxarmaq üçün oyunçu, miqdarı zarda qalan meydanların sayına bərabər gəzdirməlidir. Ən uzaq hissələrə ehtiyacınızdan daha yüksək bir dəyər əldə edirsinizsə, bu parçaları çıxarmalısınız. Nümunə: Ən uzaq hissələrin 4-ün çıxarılması tələb olunursa və oyunçu 6-nı alırsa, bu hissələrdən birini lövhədən çıxara bilər.

    Qarşılaşmanın qalibi

    Oyunun qalibi rəqibdən əvvəl bütün parçalarını lövhədən çıxaran oyunçudur.

    Tavla oynamaq üçün göstərişlər

    • Evlərdə yalnız bir parça buraxmaqdan çəkinin
    • Bir parçanı tək qoymağa ehtiyacınız varsa, onu rəqibin parçasından uzaq tutmağa çalışın
    • Rəqibinizin son evini qapalı saxlayın
    • Mümkün qədər çox ev tutun

    Daha çox oyun

    Cavab yaz

    E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

    Yuxarı

    Bu saytdan istifadə etməyə davam etsəniz, çərəzlərin istifadəsini qəbul edirsiniz. Daha çox məlumat