خربشة

خربشة . تحسين المفردات بأي لغة هو عمل يتطلب التفاني. ماذا لو ، للمساعدة في هذه المهمة الصعبة ، يمكنك الاعتماد على الدافع وراء لعبة ممتعة وتنافسية فائقة؟ إنها لعبة Scribble ، وهي لعبة كلمات أمريكية ، تم إنشاؤها عام 1930 ومنذ ذلك الحين تُرجمت إلى 22 لغة.

مؤشر()

    خربشة: كيف تلعب خطوة بخطوة؟ ؟؟؟؟

    للعب لعبة الطاولة عبر الإنترنت مجانًا ، فقط  اتبع هذه التعليمات خطوة بخطوة :

    خطوة 1  . افتح متصفحك المفضل وانتقل إلى موقع اللعبة محاكي.

    خطوة 2  . بمجرد دخولك إلى موقع الويب ، سيتم عرض اللعبة بالفعل على الشاشة. يجب عليك اختيار اسم لبدء اللعب. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك أيضًا اختيار صورة. انقر " لعب "   ويمكنك بدء اللعب ، واختيار اللعب ضد الجهاز أو   العب ضد صديق واحد أو أكثر.

    الخطوة 3. إليك بعض الأزرار المفيدة. تستطيع " إضافة أو إزالة الصوت "، اضغط على" بلايستشن "زر وابدأ اللعب ، يمكنك" وقفة "و" إعادة تشغيل "في أي وقت.

    الخطوة 4.   للفوز باللعبة يجب عليك إنشاء كلمات على السبورة. كل حرف له درجة . كل من يحصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة سيفوز.؟؟؟؟

    الخطوة 5.    بعد الانتهاء من اللعبة ، انقر فوق   "إعادة بدء"   للبدء من جديد.

    ما هو الخربشة؟ 🤓

    خربشة giff

    Scribble هي لعبة لوحية يحاول فيها اللاعبون (2-4) إضافة نقاط عن طريق التشكيل كلمات مترابطة باستخدام أحجار الحروف على لوح مقسم إلى الساحات 225 .

    تاريخ الخربشة <img draggable="false" class="emoji" alt="" src="https://s.w.org/images/core/emoji/2.2.1/svg/1f600.svg">

    تاريخ الخربشة

    يعتقد الكثير من الناس أن مخترعي الخربشة هم  جيمس برونو  و  هيلين برونوت ، ولكن في الواقع لم تكن فكرتهم ، بل هي  مخترع الخربشة هو ألفريد بوتس ، مهندس معماري من بوكيبسي ، في ولاية نيويورك.

    كان العام 1931 ، ومثل العديد من العاطلين عن العمل حديثًا ، كان لدى بوتس متسع من الوقت لتجنيبه. قرر ابتكار لعبة جديدة تعتمد جزئيًا على الحظ وجزئيًا على المهارة.

    ألفريد موشر بوتس ، قرأ الصفحات الأولى من صحيفة نيويورك تايمز لحساب عدد المرات التي تم فيها إعطاء أحرف محددة في اللغة الإنجليزية (لكنه قلل من تكرارات الحرف "S" حتى لا تكون اللعبة سهلة للغاية) ، و منح قيمة لكل منها بناءً على ندرتها.

    لم تكن هناك حاجة إلى لوحة حيث تم ترتيب البلاط وفقًا لمخطط الكلمات المتقاطعة. أعطى هذه اللعبة الاسم  معجم .

    لم يتم قبول طلب براءة الاختراع الخاص به ، ولم يكن صانعو اللعبة مهتمين ، لذلك في عام 1938 ، قام بتعديل اللعبة بإضافة ملف  15 × 15 لوح  مع مربعات عالية الدرجات و سبعة بلاط منبر (الميزات التي لا تزال قائمة). .

    كما قام بتغيير الاسم إلى  متقاطعة الكلمات ، ولكن مرة أخرى  مكتب براءات الاختراع  ولم يرغب صانعو اللعبة في معرفة أي شيء. بعد أن أكمل القليل ، عاد إلى وظيفته السابقة كمهندس معماري.

    تطور الخربشة ☝️

     

    في عام 1948 ، جيمس برونوت ، صاحب إحدى الألعاب القليلة ، قال إنه مستعد لمحاولة تسويقها بنجاح. في مقابل حقوق النشر ،  حصل Brunot على حقوق براءة الاختراع .

    لقد قمت بإعادة توزيع مربعات الجائزة ، وبسطت القواعد ، و  غير الاسم إلى  خربشة ، التي  تم تسجيلها في نفس العام 1948 وفي بريطانيا العظمى في 1953 .

    عمل من المنزل ، باع أكثر من 2,000 لعبة في عام 1949. في عام 1952 انتشرت الكلمات وبدأت المبيعات في الارتفاع ، تمامًا كما كان برونو على وشك التخلص من المنشفة.

    جاك شتراوس ، مدير في متجر مايسي ، لعب أثناء إجازته. عندما عاد طلب من قسم الألعاب أن يرسل له بعضًا منها ، لكن لم يكن هناك مخزون.

    بدأت Macy's في دعم الجهود الترويجية ، ولأن Brunot لم يستطع مواكبة زيادة المبيعات ، فقد رخصت الإنتاج لـ  سيلشو ورايتير . تم بيع حقوق الملكية خارج الولايات المتحدة وكندا وأستراليا لشركة JW Spears البريطانية. تم تقديم أول طلب بريطاني لبراءة الاختراع فقط في عام 1954.

    هناك حاجة إلى إصدارات مختلفة للغات مختلفة نظرًا لأن تواتر الحروف وحتى الأحرف نفسها يمكن أن تختلف (على سبيل المثال ، تحتوي اللغة الإسبانية على الحروف LL و CH). تم بيع أكثر من 100 مليون لعبة بـ 29 لغة. توفي جيمس برونوت عام 1984 وألفريد بوتس عام 1993.

    قواعد اللعبة 📏

    كيف تلعب الخربشة

    ستعتمد القواعد دائمًا على من تلعب معه ومن شبه المؤكد أنه لن يتم فرضها بالكامل.

    • خربشة يمكن لعبها بعدد من لاعبين إلى أربعة لاعبين .
    • يوجد لوحة مربعة بها 15 مربعًا على الجانب.
    • يحق لكل منها سبعة أحرف لكل جولة.
    • تبدأ اللعبة إذا أخذت الحرف الأقرب إلى A أو A.
    • كل حرف له رقم بالقيمة المقابلة.
    • تحتوي اللوحة على مربعات تضاعف قيمة الأحرف أو الكلمات ، إذا تجاوز الحرف أو الكلمة تلك القيمة. يمكن مضاعفة هذه القيم أو مضاعفتها ثلاث مرات.
    •  إذا كان بإمكان اللاعب تكوين كلمة باستخدام الأحرف السبعة في يده ، فهو عشرات 50 نقطة تلقائيا .
    • في Scribble ، لا يتعلق الأمر ببناء الكلمات فحسب ، بل تتمثل الإستراتيجية في تجميع النقاط بأحرف جيدة ومربعات جيدة.
    • بعد الخطوة الأولى ، يجب على اللاعبين استخدام حرف واحد على الأقل موجود بالفعل على لوحة اللعبة.
    • تنتهي اللعبة عندما تنتهي رسائل اللعبة ويقوم جميع اللاعبين بخطوتهم الأخيرة. النقاط التي يبقى بها كل لاعب في توزيع الورق يتم طرحها من مجموعها.

    الفضول ✅

    كيف تلعب الخربشة

    • إذا تم وضع كل قطع الخربشة التي تم إنتاجها حتى الآن جنبًا إلى جنب ، فسيكون من الممكن إنشاء خط متصل قادر على الدوران حول الأرض ثماني مرات.

    • حوصر جنديان في صدع في القارة القطبية الجنوبية في عام 1985. لعبوا الخربشة بشكل مستمر لمدة 5 أيام ، حتى تم إنقاذهم.

    • تشير الإحصائيات إلى أن 30,000 لعبة خربشة تبدأ كل ساعة تمر.

    • آخر لغة أنتج بها Scrabbrle هي الويلزية ، وتم تقديم نسختها في عام 2006.

    • من المقدر أن هناك ما لا يقل عن مليون قطعة لعبة مفقودة منتشرة في جميع أنحاء العالم.

    • في عام 1993 ، حظر قاموس الخربشة الرسمي لأمريكا الشمالية كل الألفاظ النابية والافتراءات العرقية.

    المزيد من الألعاب

    ترك الرد

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

    تحميل

    إذا تابعت استخدام هذا الموقع ، فأنت تقبل استخدام ملفات تعريف الارتباط. أكثر معلومات